V2EX = way to explore
V2EX 是一个关于分享和探索的地方
现在注册
已注册用户请  登录
sutpard
V2EX  ›  移动开发

想做客户端的小游戏(例如飞行棋、桌球),用 CocosCreator 还是 Flutter Flame?

  •  
  •   sutpard · 2022-07-17 18:58:41 +08:00 · 1244 次点击
    这是一个创建于 865 天前的主题,其中的信息可能已经有所发展或是发生改变。

    如题,业务上想往 App 里面嵌入一些益智的小游戏(非全屏独立运行,可以随意开房间玩不同类型)。

    主要考虑的点:
    1.双端兼容性
    2.上手难易度和后续维护扩展性
    3.审核风险。

    后面简单做了下调研看下来还是 CocosCreator 或者 FlutterFlame 契合度高点。 不知道两者间选择哪个好?请问有经验的朋友指点下,感谢。

    3 条回复    2022-07-18 10:11:05 +08:00
    tanranran
        1
    tanranran  
       2022-07-17 21:18:47 +08:00
    CocosCreator
    sutpard
        2
    sutpard  
    OP
       2022-07-18 08:16:03 +08:00 via iPhone
    @tanranran 能说下选择原因吗?
    sutpard
        3
    sutpard  
    OP
       2022-07-18 10:11:05 +08:00 via iPhone
    自己顶下,求懂的朋友传授下经验,感谢感谢
    关于   ·   帮助文档   ·   博客   ·   API   ·   FAQ   ·   实用小工具   ·   1865 人在线   最高记录 6679   ·     Select Language
    创意工作者们的社区
    World is powered by solitude
    VERSION: 3.9.8.5 · 18ms · UTC 16:27 · PVG 00:27 · LAX 08:27 · JFK 11:27
    Developed with CodeLauncher
    ♥ Do have faith in what you're doing.