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V2EX  ›  分享创造

首个彻底解决缓存和数据库一致性问题的方案

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  •   dongfuye1 · 2022-05-09 15:47:07 +08:00 · 10963 次点击
    这是一个创建于 956 天前的主题,其中的信息可能已经有所发展或是发生改变。

    概述

    大量的实际的项目中,都会引入 Redis 缓存来缓解数据库的查询压力,此时由于一个数据在 Redis 和数据库两处进行了存储,就会有数据一致性的问题。目前业界尚未见到成熟的能够确保最终一致性的方案,特别是当如下场景发生时,会直接导致缓存数据与数据库数据不一致,可能给应用带来较大问题。

    cache-version

    dtm-labs 致力于解决数据一致性问题,在分析了行业的现有做法后,提出了新解决方案dtm-labs/dtm+dtm-labs/rockscache,彻底解决了上述问题。另外作为一个成熟方案,该方案还可以防缓存穿透,防缓存击穿,防缓存雪崩,同时也可应用于要求数据强一致的场景。

    关于管理缓存的现有方案,本文不再赘述,不太了解的同学可以参考下面这两篇文章

    乱序产生的不一致

    在上述这个时序图中,由于服务 1 发生了进程暂停(例如由于 GC 导致),因此当它往缓存当中写入 v1 时,覆盖了缓存中的 v2 ,导致了最终的不一致( DB 中为 v2 ,缓存中为 v1 )。

    对于上述这类问题应当如何解决?目前现存的方案,全都没有彻底解决该问题,一般都是通过设定稍短的过期时间兜底。我们实现的缓存延迟删除方案,能够彻底解决这个问题,确保缓存与数据库之间的数据保持一致。解决原理如下:

    缓存中的数据是一个 hash ,里面有以下几个字段:

    • value: 数据本身
    • lockUtil: 数据锁定到期时间,当某个进程查询缓存无数据,那么先锁定缓存一小段时间,然后查询 DB ,然后更新缓存
    • owner: 数据锁定者 uuid

    查询缓存时:

    1. 如果数据为空,且被锁定,则睡眠 1s 后,重新查询
    2. 如果数据为空,且未被锁定,同步执行"取数据",返回结果
    3. 如果数据不为空,那么立即返回结果,并异步执行"取数据"

    其中"取数据"的操作定义为:

    1. 判断是否需要更新缓存,下面两个条件满足其一,则需要更新缓存
      • 数据为空,并且未被锁定
      • 数据的锁定已过期
    2. 如果需要更新,则锁定缓存,查询 DB ,校验锁持有者无变化,写入缓存,解锁缓存

    当 DB 数据更新时,通过 dtm 确保数据更新成功时,将缓存延迟删除(将在后面一节展开详细讲解)

    • 延迟删除会将数据过期时间设定为 10s ,将锁设置为已过期,触发下一次查询缓存时的“取数据”

    在上述的策略下: 假如最后写入数据库的版本为 Vi ,最后写入到缓存的版本为 V ,写入 V 的 uuid 为 uuidv ,那么一定存在以下事件序列:

    数据库写入 Vi -> 缓存数据被标记为删除 -> 某个查询锁定数据并写入 uuidv -> 查询数据库结果 V -> 缓存中的锁定者为 uuidv ,写入结果 V

    在这个序列中,V 的读取发生在写入 Vi 之后,所以 V 等于 Vi ,保证了缓存的数据的最终一致性。

    dtm-labs/rockscache已经实现了上述方法,能够确保缓存数据的最终一致性。

    • Fetch函数实现了前面的查询缓存
    • DelayDelete函数实现了延迟删除逻辑

    感兴趣的同学,可以参考dtm-cases/cache,里面有详细的例子

    DB 与缓存操作的原子性

    对于缓存的管理,一般业界会采用写完数据库后,删除 /更新缓存数据的策略。由于保存到缓存和保存到数据库两个操作之间不是原子的,一定会有时间差,因此这两个数据之间会有一个不一致的时间窗口,通常这个窗口不大,影响较小。但是两个中间可能发生宕机,也可能发生各种网络错误,因此就有可能发生完成了其中一个,但是未完成另一个,导致数据会出现长时间不一致。

    举一个场景来说明上述不一致的情况,数据用户将数据 A 修改为 B ,应用修改完数据库之后,再去删除 /更新缓存,如果未发生异常,那么数据库和缓存的数据是一致的,没有问题。但是分布式系统中,可能会发生进程 crash 、宕机等事件,因此如果更新完数据库,尚未删除 /更新缓存时,出现进程 crash ,那么数据库和缓存的数据就可能出现长时间的不一致。

    面对这里的长时间不一致的情况,想要彻底解决,并不是一件容易的事,我们下面分各种应用情况来介绍解决方案。

    方案一:较短的缓存时间

    这个方案,是最简单的方案,适合并发量不大应用。如果应用的并发不高,那么整个缓存系统,只需要设置了一个较短的缓存时间,例如一分钟。这种情况下数据库需要承担的负载是:大约每一分钟,需要将访问到的缓存数据全部生成一遍,在并发量不大的情况下,这种策略是可行的。

    上述这种策略非常简单,易于理解和实现,缓存系统提供的语义是,大多数情况下,缓存和数据库之间不一致的时间窗口是很短的,在较低概率发生进程 crash 的情况下,不一致的时间窗口会达到一分钟。

    应用在上述约束下,需要将一致性要求不高的数据读取,从缓存读取;而将一致性要求较高的读,不走缓存,直接从数据库查询。

    方案二:消息队列保证一致

    假如应用的并发量很高,缓存过期时间需要比一分钟更长,而且应用中的大量请求不能够容忍较长时间的不一致,那么这个时候,可以通过使用消息队列的方式,来更新缓存。具体的做法是:

    • 更新数据库时,同时将更新缓存的消息写入本地表,随着数据库更新操作的提交而提交。
    • 写一个轮询任务,不断轮询这部分消息,发给消息队列。
    • 消费消息队列中的消息,更新 /删除缓存

    这种做法可以保证数据库更新之后,缓存一定会被更新。但这种这种架构方案很重,这几个部分开发维护成本都不低:消息队列的维护;高效轮询任务的开发与维护。

    方案三:订阅 binlog

    这个方案适用场景与方案二非常类似,原理又与数据库的主从同步类似,数据库的主从同步是通过订阅 binlog ,将主库的更新应用到从库上,而这个方案则是通过订阅 binlog ,将数据库的更新应用到缓存上。具体做法是:

    • 部署并配置阿里开源的 canal ,让它订阅数据库的 binlog
    • 通过 canal 等工具 监听数据更新,同步更新 /删除缓存

    这种方案也可以保证数据库更新之后,缓存一定会被更新,但是这种架构方案跟前面的消息队列方案一样,也非常重。一方面 canal 的学习维护成本不低,另一方面,开发者可能只需要少量数据更新缓存,通过订阅所有的 binlog 来做这个事情,浪费了很多资源。

    方案四:dtm 二阶段消息方案

    dtm 里的二阶段消息模式,非常适合这里的修改数据库之后更新 /删除缓存,主要代码如下:

    msg := dtmcli.NewMsg(DtmServer, gid).
    	Add(busi.Busi+"/UpdateRedis", &Req{Key: key1})
    err := msg.DoAndSubmitDB(busi.Busi+"/QueryPrepared", db, func(tx *sql.Tx) error {
      // update db data with key1
    })
    

    这段代码,DoAndSubmitDB 会进行本地数据库操作,进行数据库的数据修改,修改完成后,会提交一个二阶段消息事务,消息事务将会异步调用 UpdateRedis 。假如本地事务执行之后,就立刻发生了进程 crash 事件,那么 dtm 会进行回查调用 QueryPrepared ,保证本地事务提交成功的情况下,UpdateRedis 会被最少成功执行一次。

    回查的逻辑非常简单,只需要 copy 类似下面这样的代码即可:

    	app.GET(BusiAPI+"/QueryPrepared", dtmutil.WrapHandler(func(c *gin.Context) interface{} {
    		return MustBarrierFromGin(c).QueryPrepared(dbGet())
    	}))
    

    这种方案的优点:

    • 方案简单易用,代码简短易读
    • dtm 本身是一个无状态的普通应用,依赖的存储引擎 redis/mysql 是常见的基础设施,不需要额外维护消息队列或者 canal
    • 相关的操作模块化,易维护,不需要像消息队列或者 canal 在其他地方写消费者的逻辑

    从库延时

    上述的方案中,假定缓存删除后,服务进行数据查询,总是能够查到最新的数据。但是实际的生产环境中,可能会出现主从分离的架构,而主从延时并不是一个可控的变量,那么这时候又要怎么处理?

    处理方案两种:一是区分最终一致性很高和不高的缓存数据,查询数据时,将要求很高的数据必须从主库读取,而把要求不高的数据从从库读取。对于使用了 rockscache 的应用来说,高并发的请求都会在 Redis 这一层被拦截,对于一个数据,最多只会有一个请求到达数据库,因此数据库的负载已大幅降低,采用主库读取是一个实际可行的方案。

    另一种方案是,主从分离需要采用不分叉的单链架构,那么链条末尾的从库必定是延迟最长的从库,此时采用监听 binlog 的方案,需要监听链条做末端的从库 binlog ,当收到数据变更通知时,按照上述方案将缓存标记为延迟删除。

    这两个方案各有优缺点,业务可以根据自己的特点采用。

    防缓存击穿

    rockscache 还可以防缓存击穿。当数据变更时,业界现有做法既可以选择更新缓存,也可以选择删除缓存,各有优劣。而延迟删除综合了两种方法的优势,并克服了两种方法的劣势:

    更新缓存

    采取更新缓存策略,那么会为所有的 DB 数据更新生成缓存,不区分冷热数据,那么会存在以下问题:

    • 内存上,即使一个数据没有被读取,也会保存在缓存里,浪费了宝贵的内存资源;
    • 在计算上,即使一个数据没有被读取,也可能因为多次更新,被多次计算,浪费了宝贵的计算资源。
    • 上述的乱序不一致发生的概率会较高,当两个临近的更新中出现延迟,就可能触发。

    删除缓存

    因为前面的更新缓存做法问题较多,因此大多数的实践采用的是删除缓存策略,查询时再按需生成缓存。这种做法解决了更新缓存中的问题,但是又带来新问题:

    • 那么在高并发的情况下,如果删除了一个热点数据,那么此时会有大量请求会无法命中缓存,产生缓存击穿。

    为了防止缓存击穿,通用的做法是使用分布式 Redis 锁保证只有一个请求到数据库,等缓存生成之后,其他请求进行共享。这种方案能够适合很多的场景,但有些场景却不适合。

    • 例如有一个重要的热点数据,计算代价比较高,需要 3s 才能够获得结果,那么上述方案在删除一个这种热点数据之后,就会在这个时刻,有大量请求 3s 才返回结果,一方面可能造成大量请求超时,另一方面 3s 没有释放链接,会导致并发连接数量突然升高,可能造成系统不稳定。
    • 另外使用 Redis 锁时,未获得锁的这部分用户,通常会定时轮询,而这个睡眠时间不好设定。如果设定比较大的睡眠时间 1s ,那么对于 10ms 就计算出结果的缓存数据,返回太慢了;如果设定的睡眠时间太短,那么很消耗 CPU 和 Redis 性能

    延迟删除法的应对策略

    前面介绍的dtm-labs/rockscache实现的延时删除法也属于删除法,但它彻底解决了删除缓存中的击穿问题,以及击穿带来的附带问题。

    1. 缓存击穿问题:延迟删除法中,如果缓存中的数据不存在,那么会锁定缓存中的这条数据,因此避免了多个请求打到后端数据库。
    2. 上述大量请求 3s 才返回数据,以及定时轮询的问题,在延时删除中也不存在,因为热点数据被延时删除时,旧版本的数据还在缓存中,会被立即返回,无需等待。

    我们来看看不同的数据访问频率下,延迟删除法的表现如何:

    1. 热点数据,每秒 1K qps ,计算缓存时间 5ms ,此时延迟删除法,大约 5~8ms 左右的时间里,会返回过期数据,而先更新 DB ,再更新缓存,因为更新缓存需要时间,也会有大约 0~3ms 返回过期数据,因此两者差别不大。
    2. 热点数据,每秒 1K qps ,计算缓存时间 3s ,此时延迟删除法,大约 3s 的时间里,会返回过期数据。对比于等待 3s 后再返回数据,那么返回旧数据,通常是更好的行为。
    3. 普通数据,每秒 50 qps ,计算缓存时间 1s ,此时延迟删除法的行为分析,类似 2 ,没有问题。
    4. 低频数据,5 秒访问一次,计算缓存时间 3s ,此时延迟删除法的行为与删除缓存策略基本一样,没有问题
    5. 冷数据,10 分钟访问一次,此时延迟删除法,与删除缓存策略基本一样,只是数据比删除缓存的方式多保存 10s ,占用空间不大,没有问题

    有一种极端情况是,那就是原先缓存中没有数据,突然大量请求到来,这种场景对,更新缓存法删除缓存法,延迟删除法,都是不友好的。这种的场景是开发人员需要避免的,需要通过预热来解决,而不应当直接扔给缓存系统。当然,由于延迟删除法已经把打到数据库的请求量降到最低,因此表现也不弱于任何其他方案。

    防缓存穿透与缓存雪崩

    dtm-labs/rockscache还实现了防缓存穿透与缓存雪崩。

    缓存穿透是指,缓存和数据库都没有的数据,被大量请求。由于数据不存在,缓存就也不会存在该数据,所有的请求都会直接穿透到数据库。rockscache 中可以设定EmptyExipire设定对空结果的缓存时间,如果设定为 0 ,那么不缓存空数据,关闭防缓存穿透

    缓存雪崩是指缓存中有大量的数据,在同一个时间点,或者较短的时间段内,全部过期了,这个时候请求过来,缓存没有数据,都会请求数据库,则数据库的压力就会突增,扛不住就会宕机。rockscache 可以设定RandomExpireAdjustment,对过期时间加上随机值,避免同时过期。

    应用能否做到强一致?

    上面已经介绍了缓存一致性的各种场景,以及相关的解决方案,那么是否可以保证使用缓存的同时,还提供强一致的数据读写呢?强一致的读写需求比前面的最终一致的需求场景少,但是在金融领域,也是有不少场景的。

    当我们在这里讨论强一致时,我们需要先把一致性的含义做一下明确。

    开发者最直观的强一致性很可能理解为,数据库和缓存保持完全一致,写数据的过程中以及写完之后,无论从数据库直接读,或者从缓存直接读,都能够获得最新写入的结果。对于这种两个独立系统之间的“强一致性”,可以非常明确的说,理论上是不可能的,因为更新数据库和更新缓存在不同的机器上,无法做到同时更新,无论如何都会有时间间隔,在这个时间间隔里,一定是不一致的。

    但是应用层的强一致性,则是可以做到的。可以简单考虑我们熟悉的场景:CPU 的缓存作为内存的缓存,内存作为磁盘的缓存,这些都是缓存的场景,从来没有发生过一致性问题。为什么?其实很简单,要求所有的数据使用方,只能够从缓存读取数据,而不能同时从缓存和底层存储同时读取数据。

    对于 DB 和 Redis ,如果所有的数据读取,只能够由缓存提供,就可以很容易的做到强一致,不会出现不一致的情况。下面我们来根据 DB 和 Redis 的特点,来分析其中的设计:

    先更新缓存还是 DB

    类比 CPU 缓存与内存,内存缓存与磁盘,这两个系统都是先修改缓存,再修改底层存储,那么到了现在的 DB 缓存场景是否也先修改缓存再修改 DB ?

    在绝大多数的应用场景下,开发者会认为 Redis 作为缓存,当 Redis 出现故障时,那么应用需要支持降级处理,依旧能够访问数据库,提供一定的服务能力。考虑这种场景,一旦出现降级,先写缓存再写 DB 方案就有问题,一方面会丢失数据,另一方面会发生先读取到缓存中的新版本 v2 ,再读取到旧版本 v1 。因此在 Redis 作为缓存的场景下,绝大部分系统会采取先写入 DB ,再写入缓存的这种设计

    写入 DB 成功缓存失败情况

    假如因为进程 crash ,导致写入 DB 成功,但是标记延迟删除第一次失败怎么办?虽然间隔几秒之后,会重试成功,但这几秒钟的时间里,用户去读取缓存,依旧还是旧版本的数据。例如用户发起了一笔充值,资金已经进入到 DB ,只是更新缓存失败,导致从缓存看到的余额还是旧值。这种情况的处理很简单,用户充值时,写入 DB 成功时,应用不要给用户返回成功,而是等缓存更新也成功了,再给用户返回成功;用户查询充值交易时,要查询 DB 和缓存是否都成功了(可以查询二阶段消息全局事务是否已成功),只有两者都成功了,才返回成功。

    在上述的处理策略下,当用户发起充值后,在缓存更新完成之前,用户看到的是,这笔交易还在处理中,结果未知,此时是符合强一致要求的;当用户看到交易已经处理成功,也就是缓存已更新成功,那么所有从缓存中拿到的数据都是更新后的数据,那么也符合强一致的要求。

    dtm-labs/rockscache也实现了强一致的读取需求。当打开StrongConsistency选项,那么 rockscache 里Fetch函数就提供了强一致的缓存读取。其原理与延迟删除差别不大,仅做了很小的改变,就是不再返回旧版本的数据,而是同步等待“取数据”的最新结果

    当然这个改变会带来性能上的下降,对比与最终一致的数据读取,强一致的读取一方面要等待当前“取数据”的最新结果,增加了返回延迟,另一方面要等待其他进程的结果,会产生 sleep 等待,耗费资源。

    缓存降级升级中的强一致

    上述的强一致方案中,说明了其强一致的前提是:“所有的数据读取,只能够由缓存”。不过如果 Redis 如果发生故障,需要进行降级,那么降级的过程可能很短只有几秒,但是这个几秒内如果不能接受不可访问,还严苛的要求提供访问的话,就会出现读取缓存和读取 DB 混用情况,就不满足这个前提。不过因为 Redis 故障的频率不高,要求强一致性的应用通常配备专有 Redis ,因此遇见故障降级的概率很低,很多应用不会在这个地方提出苛刻的要求。

    不过 dtm-labs 作为数据一致性领域的领导者,也深入研究了这个问题,并给出这种苛刻条件下的解决方案。

    升降级的过程

    现在我们来考虑应用在 Redis 缓存出现问题的升降级处理。一般情况下这个升降级的开关在配置中心,当修改配置后,各个应用进程会陆续收到降级配置变更通知,然后在行为上降级。在降级的过程中,会出现缓存与 DB 混合访问的情况,这时我们上面的方案就有可能出现不一致。那么如何处理才能够保证在这种混合访问的情况下,依旧能够让应用获取到强一致的结果呢?

    混合访问的过程中,我们可以采取下面这个策略,来保证 DB 和缓存混合访问时的数据一致性。

    • 更新数据时,使用分布式事务,保证以下操作为原子操作
      • 将缓存标记为“锁定中”
      • 更新 DB
      • 将缓存“锁定中”标记去除,标记为延迟删除
    • 读取缓存数据时,对于标记为“锁定中”的数据,睡眠等待后再次读取;对于延迟删除的数据,不返回旧数据,等待新数据完成再返回。
    • 读取 DB 数据时,直接读取,无需任何额外操作

    这个策略跟前面不考虑降级场景的强一致方案,差别不大,读数据部分完全不变,需要变的是更新数据。rockscache 假定更新 DB 是一个业务上可能失败的操作,于是采用一个 SAGA 事务来保证原子操作,详情参见例子dtm-cases/cache

    升降级的开启关闭有顺序要求,不能够同时开启缓存读和写,而是需要在开启缓存读的时候,所有的写操作都已经确保会更新缓存。

    降级的详细过程如下:

    1. 最初状态:
      • 读:混合读
      • 写:DB+缓存
    2. 读降级:
      • 读:关闭缓存读。混合读 => 全部 DB 读
      • 写:DB+缓存
    3. 写降级:
      • 读:全部 DB 读;
      • 写:关闭缓存写。DB+缓存 => 只写 DB

    升级的过程与此相反,如下:

    1. 最初状态:
      • 读:全部读 DB
      • 写:全部只写 DB
    2. 写升级:
      • 读:全部读 DB
      • 写:打开写缓存。只写 DB => 写 DB+缓存
    3. 读升级:
      • 读:部分读缓存。全部读 DB => 混合读
      • 写:写 DB+缓存

    dtm-labs/rockscache已实现了上述强一致的缓存管理方法。

    感兴趣的同学,可以参考dtm-cases/cache,里面有详尽的例子

    小结

    这篇文章很长,许多的分析比较晦涩,最后将 Redis 缓存的使用方式做个总结:

    • 最简单的方式为:较短的缓存时间,允许少量数据库修改,未同步删除缓存
    • 保证最终一致,并且可防缓存击穿的方式为:二阶段消息+延迟删除(rockscache)
    • 强一致:二阶段消息+强一致(rockscache)
    • 一致性要求最严苛的方式为:二阶段消息+强一致(rockscache)+升降级兼容

    对于后两种方式,我们都推荐使用dtm-labs/rockscache来作为您的缓存方案

    欢迎访问dtm-labs/rockscachedtm-labs/dtm,并 star 支持我们

    第 1 条附言  ·  2022-05-19 08:41:32 +08:00
    本项目为 Go 语言,对于使用 Go 的朋友,可以直接使用。如果您使用的是其他语言,那么可以参考 Go 的实现,代码量不大,最核心的 redis lua 脚本可以直接复制。
    本文的标题有点夸大,但我确实是在查阅了很多相关资料后,也跟业内开源界的多位大牛讨论后,确定是首创,价值很高,还申请了专利。
    对于本文提出的方案,如果有任何疑问,欢迎大家之处讨论。
    第 2 条附言  ·  2022-05-31 18:10:42 +08:00
    很多人容易想到通过分布式锁,来解决上述问题,但依旧存在问题,参见下图(来自 DDIA 作者 Martin Kleppmann 关于 redis 锁的讨论)

    ![unsafe-lock]( https://martin.kleppmann.com/2016/02/unsafe-lock.png)

    如果要解决上述问题,最通用的方式是应用层引入版本,详情参见

    [https://martin.kleppmann.com/2016/02/08/how-to-do-distributed-locking.html]( https://martin.kleppmann.com/2016/02/08/how-to-do-distributed-locking.html)

    本文方案的特点是,在无需应用层引入版本的情况下,解决了缓存场景下的问题,因此通用型更强
    44 条回复    2022-06-21 16:39:33 +08:00
    youngce
        1
    youngce  
       2022-05-09 15:49:24 +08:00
    看着像 dtm 风格文案,点进来果然是 dtm 一家的,舒服了
    hobochen
        2
    hobochen  
       2022-05-09 16:51:46 +08:00   ❤️ 27
    建议给自己发一个图灵奖
    hanxiV2EX
        3
    hanxiV2EX  
       2022-05-11 09:38:42 +08:00 via Android
    文章内容还是可以的,就是有点标题党了,取个普通的标题或许更容易结束吧。首个,彻底,这种词看着像公用号卖课的。。。
    hanxiV2EX
        4
    hanxiV2EX  
       2022-05-11 09:39:16 +08:00 via Android
    @hanxiV2EX 结束->接受
    ily433664
        5
    ily433664  
       2022-05-12 11:54:30 +08:00
    “这段代码,DoAndSubmitDB 会进行本地数据库操作,进行数据库的数据修改,修改完成后,会提交一个二阶段消息事务,消息事务将会异步调用 UpdateRedis 。假如本地事务执行之后,就立刻发生了进程 crash 事件,那么 dtm 会进行回查调用 QueryPrepared ,保证本地事务提交成功的情况下,UpdateRedis 会被最少成功执行一次。”
    ----------------------------
    如果数据库操作成功,但 dtm 宕机了呢?
    dongfuye1
        6
    dongfuye1  
    OP
       2022-05-12 19:11:05 +08:00 via Android
    @ily433664 dtm 恢复正常了之后,会轮询未结束的事务,找到这个事务,然后回查,发现已提交,然后去调用 update redis
    star7th
        7
    star7th  
       2022-05-18 08:53:28 +08:00
    看文字介绍这是一个通用解决方案。然后只能用在 go 项目里?其他语言怎么使用呢?如果是只能 go 项目引用,建议一开始说清楚
    dlmy
        8
    dlmy  
       2022-05-18 09:07:47 +08:00
    写的还是不错,思路可以,但是标题有点太夸张,并且最好写上支持那些语言的接入。
    lookStupiToForce
        9
    lookStupiToForce  
       2022-05-18 11:12:08 +08:00
    我怎么感觉,解决那张图就是只用加几个查询数据时附带的元信息呢,比如原始数据的更新时间 /行数 /版本之类能识别先后顺序的信息?
    写缓存的时候既然要覆盖,就不能先让 redis 查一下会不会有覆盖的情况,然后再比较一下数据的数据更新 /获取时间,判断是否缓存的旧版本数据再来覆盖吗?
    有哪个大佬能用更现实的情况说明一下?
    xuelu520
        10
    xuelu520  
       2022-05-18 11:13:16 +08:00
    不是我吹,我至少看过 N 种都说彻底解决的方案。
    dongfuye1
        11
    dongfuye1  
    OP
       2022-05-19 08:09:49 +08:00 via Android
    @lookStupiToForce 如果采用更新时间,那么分布式应用下,时间是非精确的,非递增的,谷歌最先进的 truetime ,也有 7 毫秒的误差,非常困难。
    如果采用版本号,要求数据库里的数据必须有这个版本号,大多数应用系统,都没有单独的版本字段,添加这个字段的开发量很大。
    本方案既不依赖时间,又不依赖版本,不引入额外工作的情况下解决了这个问题
    dongfuye1
        12
    dongfuye1  
    OP
       2022-05-19 08:13:01 +08:00 via Android
    @xuelu520 我也看过 N 种,但没有一种表明自己解决了图中的问题。本方案确实是首创,如果有疑问,还请帮忙提出讨论
    dongfuye1
        13
    dongfuye1  
    OP
       2022-05-19 08:29:48 +08:00 via Android
    @lscbqr 方法是通用的,目前给出了 go 的实现,其他语言的实现工作量不大,照着 go 的改一改,比较快
    dongfuye1
        14
    dongfuye1  
    OP
       2022-05-19 08:31:35 +08:00 via Android
    @star7th 方法是通用的,目前实现了 go 语言的。目前没办法内容了,因此我把说明加到附言了
    dongfuye1
        15
    dongfuye1  
    OP
       2022-05-19 08:35:41 +08:00
    @star7th 附言也不能添加了:(
    lookStupiToForce
        16
    lookStupiToForce  
       2022-05-19 10:02:24 +08:00
    @dongfuye1 #11 首先感谢解答
    但即便是分布式的情况,我还是不懂 db 里如果有一个 update_datetime 这种字段,传出来给到缓存判断有什么困难,即便是分布式 db ,也不影响步骤 4 里拿到的 update_datetime 比步骤 1 里拿到的晚。
    除非遭遇这样一种情况,就是分布式 db 里,初始的 v1 的 update_datetime 已经比写入 v2 时的 update_datetime 还要晚。但这个时候 db 系统本身就出了问题(比如因为延迟问题,两个进程先后把 A 和 B 两种值写入了 db ,我们逻辑判断需要的是 B ,但是 DB 最后写入的是 A 且只存了 A ,不是普通意义的脏写却可能发生),应该查 db 系统的写程序逻辑、db 内部缓存逻辑、事务提交逻辑,而不应该在服务查询时的缓存阶段亡羊补牢,靠延迟更新或者其他啥绕路的法子补救
    当然如果你非要说往 db 里加 update_datetime 会要人命,那我没话说了
    op 提到的具体实现原理和过程还没有研究,算个小论文了,收藏了以后再慢慢看
    dongfuye1
        17
    dongfuye1  
    OP
       2022-05-19 17:21:35 +08:00
    @lookStupiToForce 我看到 update_time 的维护者都是应用程序,不是 DB 。假如机器 A 和机器 B 的时钟差了 2s ,那么部署在这两台机器上的进程,就很容易发生 update_time 与实际版本相悖的情况,即使时钟只是差了 10ms ,那么也是会发生 v1 的 update_time > v2 的 update_time 。
    lookStupiToForce
        18
    lookStupiToForce  
       2022-05-19 18:14:43 +08:00
    @dongfuye1
    懂你意思了,感谢解惑。
    不过我又冒出来两个 db 侧的疑问😂
    ——如果 db 知道 v2 在 v1 后,或者 db 就是以这个顺序接收到的(这里不管 db 是否是分布式),那么为什么不把 update_time 放在 db 侧生成?如果放在 db 侧生成,会拖累多少性能?
    ——如果 db 不知道 v2 在 v1 后(这里假定了 db 是分布式,接收 v1 、v2 的先后顺序对不同节点也不同;不同节点接收到 v1 和 v2 时,因为节点的时钟相互间没法精确校准而导致不知道 v1 、v2 谁先谁后),也不会根据应用程序传进来的不靠谱 update_time 来判断,那么最终是怎么权衡保留 v1 、v2 哪一个值呢?靠投票取众数?平手取随机😂?

    不过上面俩问题归到根源还是一个问题,也即
    如果 db 能有一个最终稳定写进硬盘的数据版本 v2 ,那么肯定能从 db 给到应用端继而给到缓存端“为什么最后保留了数据版本 v2”这个依据,那么缓存端在判断保留哪个缓存时也可以根据这个依据来判断。为什么没有这么做?

    这个问题可能跟 op 你的解决方案无关系,因为你的方案应该是从应用端出发的。我之前没考虑过这种思路,学习了,周末有空研究一下
    dongfuye1
        19
    dongfuye1  
    OP
       2022-05-19 18:22:22 +08:00 via Android
    @lookStupiToForce 目前没看到 mysql 等数据库提供自动维护 update time 的功能,基本都是 orm 库维护的。
    你提出的版本问题,在分布式数据库中已解决,采用的是共识算法,你可以研究一下
    lookStupiToForce
        20
    lookStupiToForce  
       2022-05-19 18:23:51 +08:00
    @dongfuye1 谢谢!
    dongfuye1
        21
    dongfuye1  
    OP
       2022-05-19 18:28:17 +08:00 via Android
    @lookStupiToForce DB 可以告诉缓存最终版本是多少,但是缓存两次拿到的都是最新版本,但是进程暂停等问题会导致缓存写入的版本存款
    cocong
        22
    cocong  
       2022-05-20 16:26:44 +08:00
    最后是怎么彻底解决的不详细说一下?

    缓存是为了快,你这真要实现了强一致性,那在缓存和数据库修改时,其它应用肯定都得等着,这不就慢了?
    dongfuye1
        23
    dongfuye1  
    OP
       2022-05-20 18:07:51 +08:00 via Android
    @cocong 乱序不一致这一节,就已经回答了最终版本一致的原理了哈。其他强一致的原理也在相关章节讲述了。
    有些场景是并发比较大,数据库扛不住,但是在数据写入时,响应时长变大是可接受的,那么这个时候强一致方案就能解决问题
    ztjryg4
        24
    ztjryg4  
       2022-05-21 18:21:17 +08:00
    感谢分享,想请教一下我下面的理解是否正确:
    1. 针对开头图中的 v1 暂停 → v2 写缓存 → v1 写缓存 的覆盖问题,锁定机制+锁定者 uuid 使得服务无法覆盖不是自己锁上的记录,因此 v1 恢复后无法覆盖缓存?
    2. 针对 写数据库 → crash → 无法写缓存 的问题,回查方案保证事务提交后至少有一次写缓存
    dongfuye1
        25
    dongfuye1  
    OP
       2022-05-22 09:54:44 +08:00 via Android
    @ztjryg4 非常正确
    JRyan
        26
    JRyan  
       2022-05-22 12:45:09 +08:00 via iPhone
    lockUtil: 数据锁定到期时间,当某个进程查询缓存无数据,那么先锁定缓存一小段时间,然后查询 DB ,然后更新缓存。这里锁定时间是多久?会不会出现锁定时间已经过期了,查询 db 却未完成,造成两个进程同时更新缓存的问题?
    dongfuye1
        27
    dongfuye1  
    OP
       2022-05-22 21:50:01 +08:00
    @JRyan 这个锁定时间默认 3s ,可配置。已考虑锁定时间过期的情况,两个进程同时更新缓存时,会查看缓存中的锁,只有还拥有锁的那一个进程(即最后锁缓存的进程,会查询到最新的数据)能够更新成功
    JRyan
        28
    JRyan  
       2022-05-22 22:50:26 +08:00 via iPhone
    @dongfuye1 我理解你说的了。还有这里会有多个进程同时去查 db 的情况吗?如果多个进程查 db 怎么保证 db 不被大量请求压垮呢?
    dongfuye1
        29
    dongfuye1  
    OP
       2022-05-23 10:12:05 +08:00 via Android
    进程内部的锁,加 redis 锁,保证每个时刻只有一个查询到 db
    Citrus
        30
    Citrus  
       2022-05-23 10:40:17 +08:00
    方案整体还行,但是用“首个”“彻底解决”这种标题党,确实有些过了。
    至少我做过的项目就有不少用过类似的方案。
    而且文章缺乏对整体性能的分析,如果在不考虑性能的情况下,那这绝对不是 “首个”“彻底解决” 的方案。
    dongfuye1
        31
    dongfuye1  
    OP
       2022-05-23 16:37:16 +08:00   ❤️ 1
    @Citrus 标题起的有些大,是希望能够吸引更多的读者,但实际内容,确实对得起“首个”“彻底解决”这些词
    我从全网搜索的结果来看,是首个。在这方面,关于一致的方案,看到有一篇很深入的,也就是文中给出链接介绍携程的,但是该文中的 update_time 字段方案不够通用,对业务有要求,并且是全量更新缓存,代价大;而锁方案,其实依旧存在问题,参见 https://martin.kleppmann.com/2016/02/08/how-to-do-distributed-locking.html 。本文提出的方案,无需对应用层模型施加限制,按需计算缓存,适用所有的应用模型。
    如果您有类似的方案,欢迎讨论,或者给出链接。
    性能方面,因为跟常见的缓存方案差不多,没有给详细的分析过程。实际的分析过程其实很简单,对于最终一致方案,每个数据库的数据更新操作,跟常见方案相同,只是把删除缓存变成了使用一个 lua 脚本来删除,对于读取缓存和写缓存的操作,变成了两个 lua 脚本操作,其他不变,因此是高效的。您可以参考文末给出的开源库进行验证哈。
    xhinliang
        32
    xhinliang  
       2022-05-25 18:30:06 +08:00
    太标题党了。内容还是可以看看的。
    swulling
        33
    swulling  
       2022-05-30 10:03:27 +08:00
    有一个 idea ,可以看看:

    假设有一个需要 Cache 的 Key 为 abc ,那么在 Redis 中维护两个字段

    abc ,存储具体的 value
    abc_ver ,存储 abc 的版本,使用 incr 的方式递增

    查询缓存的时候,同时查询出 abc_ver ,从数据库中拿到数据准备写入缓存时,再查询第二次。此时比对下第一次查询时的 abc_ver 和具体准备写入的时候的 abc_ver ,如果不同代表这段时间内缓存已经被别的并发更新,那就放弃更新。

    第二次查询写入这个逻辑写一个简单的 LUA 保证原子性。
    hobochen
        34
    hobochen  
       2022-05-30 12:49:13 +08:00
    为了对得起我收到的 21 个赞,我仔细读了一下正文。

    槽点太多了,没啥好评价的。我只能建议作者多读一点书,多读一点论文。

    另外可能的话,不要在自己的开源仓库主分支开发。这样显得你的仓库只有一个人在开发。
    dongfuye1
        35
    dongfuye1  
    OP
       2022-05-30 21:56:27 +08:00 via Android
    @swulling 你的这个 idea 和文中做法有相近的地方,但对于中间进程 crash ,自动解除锁定等情况,还是不够的
    dongfuye1
        36
    dongfuye1  
    OP
       2022-05-30 22:06:09 +08:00 via Android
    @hobochen 首先您笼统的说槽点太多,而不能指出任何一个与原理相关的问题,这不是讨论问题的态度。
    其次,我看了许多论文,如果你认为文章内容与某篇论文相悖,或者抄袭某篇论文,请指出。
    另外,这个库本身代码量不大,目前就是我一人开发,而我的另一个开源库 dtm ,则有三十多贡献者
    swulling
        37
    swulling  
       2022-05-30 22:10:00 +08:00 via iPad
    @dongfuye1 crash 没关系啊,写入动作是通过 lua 执行的可以确保原子性。

    而且并没有锁哪里来的中间解除锁定。
    dongfuye1
        38
    dongfuye1  
    OP
       2022-05-30 22:27:48 +08:00 via Android
    @swulling 那么当数据库的数据更新时。你的这个方案需要怎么操作呢?直接删除数据的话,会导致你的版本重复,导致不一致
    swulling
        39
    swulling  
       2022-05-30 23:06:47 +08:00 via iPad
    @dongfuye1 只需要原子性同时删除 abc 和其版本即可。

    下次访问或者主动充一下的时候发现 key 不存在就会走更新 key 的流程,至于版本,删除后 incr 默认值是 0 ,写入时的判断逻辑依然有效。

    这个方案最大的问题其实 qps 非常大时,缓存不存在时会有缓存穿透现象。但是可以解决一致性问题。
    swulling
        40
    swulling  
       2022-05-30 23:15:26 +08:00 via iPad
    这么说吧,使用分布式锁保证数据库写入+更新缓存原子性确实可以解决主贴提出的问题,但是这个想到的人太多了。

    只是分布式锁的选型不一样,用哪个都没有本质区别,用所谓的 dtm 当然也可以。
    dongfuye1
        41
    dongfuye1  
    OP
       2022-05-31 07:48:47 +08:00 via Android
    @swulling 你说的删除方案无法解决本文开头提出的问题哈,因为你删除了所有数据,那么你的 ver 重新计数,因此出问题的 5 写入 redis 时,查到的 ver 有可能跟读取数据之前的 ver 碰巧相同而写入,导致一致性问题
    dongfuye1
        42
    dongfuye1  
    OP
       2022-05-31 07:53:15 +08:00 via Android
    @swulling 分布式锁无法避免版本一致性的问题,这个问题可以参见 ddia 作者关于 redis 锁的论述,他提出的通用方案是应用层引入版本,但本文针对 redis 缓存场景,提出了无需应用层引入版本的方案,这样的方案会更通用
    ijyuqi
        43
    ijyuqi  
       2022-06-02 10:26:00 +08:00
    牛👍
    hsymlg
        44
    hsymlg  
       2022-06-21 16:39:33 +08:00
    上读写锁啊。
    读请求,加读锁,尝试从缓存中读取数据,缓存中存在数据,则直接返回,缓存中不存在,则从数据库中读取数据写入到缓存;
    写请求,加写锁,更新数据库数据,更新缓存数据;
    读写 互斥的,根本不会出现你图里这个问题
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