V2EX = way to explore
V2EX 是一个关于分享和探索的地方
现在注册
已注册用户请  登录
V2EX 提问指南
Higurashi
V2EX  ›  问与答

“quick-find 算法”和“加权 quick-union 算法”处理 N 个触点和 M 条连接时的成本

  •  
  •   Higurashi · 2022-03-10 11:42:00 +08:00 · 902 次点击
    这是一个创建于 982 天前的主题,其中的信息可能已经有所发展或是发生改变。

    在《算法(第四版)》 1.5 节对“加权 quick-union 算法”进行分析中,有这样一段话(中文 P147 ,英文 P230 ):

    加权 quick-union 算法处理 N 个触点和 M 条连接时最多访问数组 cMlgN 次,其中 c 为常数。这个结果和 quick-find 算法(以及某些情况下的 quick-union 算法)需要访问数组至少 MN 次形成了鲜明的对比。

    我不明白为什么“加权 quick-union 算法”最多访问数组 cMlgN 次,“quick-find 算法”至少访问数组 MN 次:

    因为,最后剩下 M 条连接至少需要调用 union 函数 (N-M) 次,对于“quick-find 算法”,union 操作至少访问 (N+3) 次数组(中文 P141 ),所以总共至少访问数组 (N-M)(N+3) 次。类似地,因为“加权 quick-union 算法”的 union 函数最多访问数组 lgN 次(中文 P147 ),所以最多访问数组 (N-M)lgN 次。

    是哪里理解错了吗?谢谢。

    4 条回复    2022-03-10 15:06:37 +08:00
    YouRTBUG
        1
    YouRTBUG  
       2022-03-10 13:22:23 +08:00
    举例中,原书上的话像是告诉你算法复杂度,而疑惑的次数是从实际访问数组的次数考虑的。就像刚接触算法复杂度那样,quick-find 单从 M 条边和每次访问 N 个点,推算出是 MN 。加权 quick-union ,需要再理解一下大树和小树的例子,比对为什么举例用 2^n 的树来模拟最坏情况,还有两棵 2^n 树合并。这样在最坏情况下 find 就是 lgN ,所以总共需要 clgN ,复杂度就是 cMlgN 或 ClgN (C 是和 M 有关的因子)。其实我不太懂你说的“最后剩下 M 条” 是指什么,不是总共 M 条?
    Higurashi
        2
    Higurashi  
    OP
       2022-03-10 14:01:38 +08:00
    @YouRTBUG #1 感谢回复。因为我理解“处理 N 个触点和 M 条连接”的意思是:开始输入 N 个触点,互不相连(有 N 个分量),然后算法依照输入将触点逐个相连,连接到最后只剩 M 个分量。所以我说“最后剩下 M 条连接”。现在看来它实际的意思应该是:输入 N 个触点,且 N 个触点组成 M 个分量。将 M 个分量连起来需要调用 M 次 union ,加权 quick-union 的 union 函数最多访问数组 lgN 次,所以最多总共最多访问数组 MlgN 次,quick-find 的 union 函数至少访问 (N+3) 次数组,所以总共至少访问数组 M(N+3) 次。和书本上的说明接近,只是不知道为什么 MlgN 前面有一个常数 c ?另外 M(N+3) 次的总次数与 MN 还是有差别。
    YouRTBUG
        3
    YouRTBUG  
       2022-03-10 14:46:35 +08:00
    @Higurashi “ MlgN 前面有一个常数 c” 最坏情况因为都是等量的 2^n 树合并,find 我觉得可以这样看假如 2^m = N, lg2^n = nlg2 = c1 m lg 2 = c1 lg 2^m = c1 lg N, 我觉得你说得 M(N+3) 次有点道理的,也赞同你这样想,感觉这里就把这两个算法的设计思路吸收下就可以了!
    Higurashi
        4
    Higurashi  
    OP
       2022-03-10 15:06:37 +08:00
    @YouRTBUG #3 嗯,再次感谢!
    关于   ·   帮助文档   ·   博客   ·   API   ·   FAQ   ·   实用小工具   ·   2810 人在线   最高记录 6679   ·     Select Language
    创意工作者们的社区
    World is powered by solitude
    VERSION: 3.9.8.5 · 27ms · UTC 08:18 · PVG 16:18 · LAX 00:18 · JFK 03:18
    Developed with CodeLauncher
    ♥ Do have faith in what you're doing.