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wanku0225 2021-01-29 15:19:29 +08:00
一个 exe 文件都没法摸鱼了
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huxiweng 2021-01-29 15:41:05 +08:00
想知道克制链是怎么来的,是根据你的经验来的吗?
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liugz OP 俺比较菜,王者营地里面强行搬过来的。好像会定期更新,后面有时间准备学学搞个爬虫定期去抓
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PerFectTime 2021-01-29 15:50:57 +08:00
赛季初队友好傻 x,每把必定两个送人头、挂机没伤害的
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meloncc 2021-01-29 16:55:31 +08:00
老弟,在哈
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liugz OP @PerFectTime 哈哈是的讲真单排输赢真看脸,打得好不如排得好。
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wellsc 2021-01-29 17:13:16 +08:00
你这个项目的抓手在哪里?
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i0error 2021-01-29 17:32:12 +08:00
我之前也想弄个类似的,爬了王者营地十万场对局记录。
计划弄点数据分析或者是研究下机器学习啥的来指导选英雄.....然而太菜没后文了。 https://i.loli.net/2021/01/29/QjolXNF8yYcE6B7.png https://sm.ms/image/9CjhrDIuQyRLfe1 |
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loli 2021-01-29 18:11:26 +08:00
随便尝试了下
蓝方除了最后一手嫦娥其他都是正常选人(本来想随便补个不在推荐( 0 影响)的打野,结果看错边了选了个嫦娥) 红方用了这个推荐但是又特意选出的五法天女 五法天女胜率高出对面 27.9%也太秀了。 https://i.loli.net/2021/01/29/q2TLtRNOUykWfvI.jpg |
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liugz OP @loli 怎么说呢!数据是王者营地弄过来的,里面的统计规则也不是很清楚。推测是根据两个英雄同时出场时候各自的胜率推算出来的。具体数字代表的是胜率差还是什么就不清楚了。
影响对局胜败的因素其实是方方面面的。克制关系也许是其一,但肯定不是决定作用,就我目前单排经验来看,系统匹配机制对单排胜败的影响真的很关键。所以这个程序的目的,只是在克制关系这个层面帮助更好分析英雄选择,以及对局的打法,但是决定不了对局成败。 这也是为什么最后要把克制关系列表整理一下,目的就是让用的人知道,这把应该针对哪个人打,同时应该躲着哪个人。 当然如果记性比较好,也可以完全不用程序来帮助,真就凭经验就行,俺这记性不好,才整这么个东西来帮助分析 |
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om2mo 2021-01-29 23:18:26 +08:00 via iPhone
居然不是移动平台 我一边看手机一边开电脑吗
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