在我看来,头插法和尾插法都要遍历一遍链表啊,应该不是效率问题吧.
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VincentWang 2021-01-12 18:32:25 +08:00
有一种说法是:缓存的时间局部性原则 (新插入的数据可能会更早用到)
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Leexiaobu OP 我刚看了遍源码,得出一个结论,感觉还挺像的
插入时需要判断是否重复,此时要遍历一遍链表, 如果采用尾插法,需要将尾节点保存起来,传入后面的 addEntry 的方法中 addEntry 会判断是否需要扩容,如果扩容的话,待插入节点的下标就需要重新计算, 这样之前保存的尾节点就不一定正确,需要在重新计算一次尾节点, 所以说使用头插法效率会高一些 |
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Leexiaobu OP @VincentWang 刚刚不知道如何回复。
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qwerthhusn 2021-01-12 20:41:26 +08:00
插头插尾都无所谓,因为链表长度达到 8 (好像是 6,忘记了)的时候,就变成红黑树了,
长度个位数的链表,咋遍历都不会影响性能 |
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kx5d62Jn1J9MjoXP 2021-01-12 21:04:53 +08:00 via Android
因为简单啊,怎么简单怎么来呗
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emSaVya 2021-01-12 21:40:07 +08:00
头插有概率形成死循环 1.8 以后改成尾插
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cco 2021-01-13 09:31:28 +08:00
@qwerthhusn 这不是 1.8 后才有的么?
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Leexiaobu OP @qwerthhusn,在 1.8 之后确实不用考虑这个问题了,但是我当时奇怪的是 1.7 为什么用的头插法。
@emSaVya 对,就是因为头插法会形成环形链表,所以我才好奇为什么不用尾插法,当时我以为效率一样,后面发现其实是不一样的。 |
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ffhigh 2021-01-13 10:42:53 +08:00
如果 1.7 只改尾插, 不改扩容机制。 也不会形成环么?
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751327 2021-01-15 14:49:41 +08:00
可能是在扩容迁移元素的过程中,用头插法更快
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751327 2021-01-15 14:50:57 +08:00
1.7 是一个元素一个元素迁移的,用尾插法就要遍历到链表尾部再插入
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751327 2021-01-15 14:53:19 +08:00
扩容转移元素不需要遍历一遍链表哦
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