昨天看评测,新 mac 运行古墓丽影毫无压力,流畅的一批,那按理说别的很多游戏也能玩了,steam 也有 mac 版的,以后会不会有大批的游戏做 mac 版本的。
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Dabaicong 2020-11-18 09:32:30 +08:00
mac 下还是能玩一些游戏的。魔兽 /暗黑 /LOL,都无压力
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cxknmsl OP @Dabaicong,是能玩,但是 steam 大部分游戏都没有 mac 版本的,是不是因为 mac 性能问题,现在性能上来了是不是就会有更多游戏了
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Nasei 2020-11-18 09:51:18 +08:00 via Android
会有大批( iphone )游戏发布 mac 版本
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icyalala 2020-11-18 09:57:15 +08:00
随着 Mac 市场份额提升,可能会多一些。
但是从过去到可预见的未来,游戏数量都远比 Windows 少,尤其是较大型的游戏。 |
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WuwuGin 2020-11-18 10:00:43 +08:00 8
你确定 720p+30 帧叫流畅无压力吗?
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kawaiidora 2020-11-18 10:00:50 +08:00
不会,mac 用户太少,就像网站只兼容 chrome 一样,小厂是玩不起的。
第二是 mac 价格太贵(性价比? apple 没这种东西),玩游戏大多数人选择主机或掌机。 很多老游戏只有 windows x86 版本,换了 mac 就基本告别了,何况大部分厂商不会特意为老游戏适配新系统 |
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wanguorui123 2020-11-18 10:02:32 +08:00
显卡在给力点,主机游戏厂家估计会馋这块市场
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cxknmsl OP @kawaiidora,看来我还是老实玩主机算了
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doomzc 2020-11-18 10:35:08 +08:00
魔兽世界不是专门出了么?
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Niphor 2020-11-18 10:41:14 +08:00
拿触控板玩么...
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Tink 2020-11-18 10:45:47 +08:00 via Android
古墓丽影的视频有吗
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ysc3839 2020-11-18 10:49:07 +08:00 via Android
个人认为不太可能单独发布 Mac 版,因为市场份额摆在那,专门开发大概不划算。
更加有可能的是 iOS 游戏在 Mac 上运行时提高画质。 |
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m0kha 2020-11-18 10:51:37 +08:00
评测发一下
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zhenyug 2020-11-18 10:54:25 +08:00
start 玩云游戏体验不错,网速要求高点
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dcty 2020-11-18 11:05:18 +08:00
不服就来 kan 我
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vain 2020-11-18 11:07:48 +08:00 1
时代变了,再过几年就是云游戏+订阅了。X86 PC 的游戏优势会越来越小。
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natashahollyz 2020-11-18 11:10:25 +08:00
绝大部分游戏在 mac 上玩不是,不是因为性能问题,而是因为市场太小,明白吗?
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natashahollyz 2020-11-18 11:10:48 +08:00
玩不是--->玩不了
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Leonard 2020-11-18 11:14:32 +08:00
steam 上支持 Mac 的游戏还是不少的,虽然 3A 不多……
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reus 2020-11-18 11:24:29 +08:00 via Android
Steam linux 版自带兼容层,可以跑很多 windows 专属游戏,不需要厂商发布 linux 版。mac 有没有这个支持,就看有没有人投入了。不过以苹果的德性,估计没有大厂敢投入,过于封闭。
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yamasa 2020-11-18 11:53:16 +08:00
30fps 叫流畅一批?那没事了
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togou 2020-11-18 11:59:27 +08:00
你是公司老板 你会做 mac 版本游戏么? 你的投入成本与盈利动机是什么? 我厂家凭什么 你能玩就要给你做 mac 版 能赚钱才是王道 别入不敷出了
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12101111 2020-11-18 12:12:37 +08:00
也就 XCloud 会适配一下 mac 吧 (苹果不允许 XCloud 客户端上架 iOS)
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pisc 2020-11-18 13:19:02 +08:00 via Android
@reus Mac 把 32 位 ban 了,steam runtime 、steam proton 需要 32 位支持的
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reus 2020-11-18 13:21:47 +08:00
@Tony042 胡说,你看 linux 都有 directX 兼容层: https://www.phoronix.com/scan.php?page=news_item&px=Direct3D-12-APITrace-VKD3D
直接将 directX 翻译成 vulkan 执行,配合 wine,可以完美跑不少 3A 游戏,而游戏公司根本不用开发 linux 版。 mac 就没有这种生态了,两年前有人呼吁开发,但是两年后,仍然没有进展: https://github.com/ValveSoftware/Proton/issues/1344 |
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idealhs 2020-11-18 13:24:13 +08:00
不会的,PC 游戏本身就是电视游戏的附属品,mac 更是 PC 中的小头,arm 更是 mac 中的小头。
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yzbythesea 2020-11-18 13:31:21 +08:00
Playstation 也能玩高性能游戏,怪只能怪苹果之前不好好搞自己的 meta API 。
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secondwtq 2020-11-18 13:39:28 +08:00
说起 Proton,最近微软也在折腾 Mesa,要在 Windows + DX12 上面跑 OpenGL + OpenCL
https://www.phoronix.com/scan.php?page=news_item&px=OpenCL-OpenGL-DX12-Progress |
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DT27 2020-11-18 13:48:14 +08:00
用 mac 就别想游戏了。。。
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WebKit 2020-11-18 13:57:31 +08:00 via Android
跟性能没有多大关系,你身处的圈子让你认为 mbp 用户不少,其实 Macos 用户少的可怜。更别提用 Macos 玩儿游戏的了。
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Hoshinokozo 2020-11-18 14:08:59 +08:00
现在大部分游戏都是基于 DirectX 开发的,少量的还会支持 Vulkan,苹果演示的古墓应该用的是自家 Metal API,光看画面感觉少了很多特性,最明显的就是光影了,所以 metal 玩游戏体验要打折扣,Vulkan 的话苹果是可以用的,之前大表哥 2 就是支持 Vulkan 的,但是之后次世代的游戏基本上都是基于 DX12 了,而且 Vulkan 好像不支持光追。。反正玩游戏的话最好还是 windows,mac 短时间内是无缘最新的 3A 大作了。
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2kCS5c0b0ITXE5k2 2020-11-18 14:12:26 +08:00 1
m1 芯片的算力比当初登月的计算机算力强那么多倍. 是不是意味着以后登月就用 m1 芯片了
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imn1 2020-11-18 14:34:34 +08:00
Y
所以我说这是一个典型的市场行为,mac 要开拓非高端用户(不是单纯指金主),macOS 目前消费群还是懂一点电脑基础的,更基础的用户在买 mac 机后用途局限很大 随着更多娱乐类型软件的开发,将来更多只懂点 next...next...next...的用户(这些人中不少是愿意花钱的),会投向 mac 的怀抱 苹果显然是不满意现状,用户少得可怜,一堆程序员在用,这些人还懂些皮毛,各种唧唧歪歪还都说到点子上,🐶 iphone 赚得差不多了,后面要学人家挤牙膏了,自然要找新的赢利点 |
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reus 2020-11-18 15:33:52 +08:00
@Hoshinokozo vulkan 早就有光追了,nVidia 官方驱动支持: https://nvpro-samples.github.io/vk_raytracing_tutorial_KHR/
AMD 最新的 rx6000 系也支持 vulkan 光追。 |
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dxkkb24 2020-11-18 17:00:10 +08:00
应该不会吧
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rlodeeq7 2020-11-18 17:09:53 +08:00
DX 绕不过去目前看桌面端游戏还是小众,vulkan 桌面端还差的远,小小众(逃
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a516307724 2020-11-18 17:14:13 +08:00
并不会,很多大游戏厂商看不起 mac 的市场,如腾讯。。拳头的 lol 本来是有 mac 端的,在中国因为运营成本放弃了。
更不用说要开发。。独立游戏在 mac 平台比较多。 |
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zzzmh 2020-11-18 17:24:40 +08:00
首先得有很多人愿意拿 mac 玩,基数要够大,然后再要有一个可观的比例是愿意花钱玩正版的,即使说他们可以在 windows 下以免费玩盗版或白菜价 steam 打折价买得到,也愿意在 mac 上正价玩正版的。才会有开发者舍得花时间精力去适配。第一条基数够大就不是一两年能满足的,因为买的人少,买的人拿他玩游戏的更少。
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SenLief 2020-11-18 20:42:44 +08:00
游戏厂商都开始屏蔽 mac 下玩 iPhone 游戏了,Mac 的用户没有那么多的。
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kimgo110 2020-11-18 21:18:31 +08:00 via Android
不乐观因为 macos 没有原生 vulcan…
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kimgo110 2020-11-18 21:19:36 +08:00 via Android
@Hoshinokozo 大部分用的是 opengl 还是过时的版本呵呵
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Dvel 2020-11-18 21:24:18 +08:00
苹果出个便宜点 eGPU 也行了,官网那个太贵了,6000 块钱我直接买台 PC 了
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liprais 2020-11-18 21:33:01 +08:00 via iPhone
steam 上很多游戏有 mac 版的而且国区也不贵,你们是没用过 steam 还是咋地一个劲喊 mac 上没游戏
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Rxianbei 2020-11-18 21:35:38 +08:00 via Android
Mac 少有游戏一直都不是所谓性能瓶颈的问题,而是用户量的问题,用户量上去了游戏才更有可能被玩,更有可能被玩的游戏才会有收入。这也是国产的所谓家用游戏主机为什么纷纷倒闭的原因,卖不出去,然后游戏厂商也不愿意跟进,所以更卖不出去,然后就倒闭了。
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yihaomizhijia 2020-11-19 00:15:22 +08:00
@liprais 专门去 steam 搜了一下。gta 、荒野大镖客 2 、巫师、上古卷轴、赛博朋克 2077 、刺客信条系列,全都没 mac 版本,在熟悉主机 ip 的玩家看来就是没游戏。
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kwrush 2020-11-19 06:41:17 +08:00 via iPhone
不太可能,相当于开发者用 metal api 再开发一套游戏。又不是主机平台,没多少厂商有这个精力
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