V2EX = way to explore
V2EX 是一个关于分享和探索的地方
现在注册
已注册用户请  登录
这是一个专门讨论 idea 的地方。

每个人的时间,资源是有限的,有的时候你或许能够想到很多 idea,但是由于现实的限制,却并不是所有的 idea 都能够成为现实。

那这个时候,不妨可以把那些 idea 分享出来,启发别人。
oxogenesis
V2EX  ›  奇思妙想

逻辑空间、想象空间、网络空间

  •  
  •   oxogenesis · 2020-10-04 10:35:07 +08:00 · 1499 次点击
    这是一个创建于 1308 天前的主题,其中的信息可能已经有所发展或是发生改变。
    逻辑空间、想象空间、网络空间

    前文阐述了在绝对感知之下的 [原物质] ,由 [原物质] 推导出了 [空间] 和 [时间] 的概念,并提出 [原物质不变律] 和 [原物质一态律] 的假设。
    这次聊聊逻辑空间、想象空间、网络空间。

    物理世界是由 [原物质] 构成,每一个 [原物质] 在绝对感知之下都是唯一的,且与其他 [原物质] 在空间上不重合,也就是说物理空间中的一个位置只能存在一个 [原物质] , [原物质] 是有实体碰撞边界的。
    说这些的目的只有一个,在严肃讨论推理之前,避免思维障碍人士的胡搅蛮缠,设定一切均具备确定性,不具备二态性、多态性。

    为了表述方便,物理世界是指设定的 [原物质] 集合,一般指所有的 [原物质] 。物理空间既指这些 [原物质] 占据的空间,也指这个空间内的所有 [原物质] ,等同于物理世界。
    同理,逻辑世界=逻辑空间。

    直接给定义:逻辑空间就是信息的可能性空间。
    将信息转化为二进制,逻辑空间可以表示为从 0 位到 N 位的二进制数字,也就是一个由 01 两种元素组成序列。
    人类通过 [声音] 可以表示极...极少部分的逻辑空间
    人类通过 [文字] 可以表示极...极少部分的逻辑空间
    人类通过 [绘画] 可以表示极...极少部分的逻辑空间
    人类通过 [建筑] 可以表示极...极少部分的逻辑空间
    人类通过 [编程] 可以表示极...极少部分的逻辑空间
    人类通过 [计算设备生成] 可以表示极...极少部分的逻辑空间
    .
    .
    .


    逻辑世界相较于物理世界有哪些特点?
    1 、无实体(废话)
    2 、无限性

    逻辑子空间,这个定义比较简单,逻辑空间信息全集的一个子集。

    逻辑子空间的实例化
    为什么不是逻辑空间的实例化,逻辑空间无法实例化,逻辑空间是无限的,而物理世界是有限的。
    为了不罗嗦,后续还是简称逻辑空间的实例化。

    昼夜、阴阳是对 2 种可能性空间的实例化,
    春夏秋冬、东南西北是对 4 种可能性空间的实例化,
    英文单词是对 26 个字母形成有意义组合可能性空间的实例化,(先确定信息的组成部件,再枚举部件组合的所有可能性)
    汉字是汉字可能性空间的实例化,(直接枚举所有可能性)
    所有单本书籍的集合是对字数不超过 1 亿个字(好像还没有书字数超过 1 亿字)的字符串可能性空间的实例化,
    64*64 像素的黑白图片是对 64*64 的位二进制可能性空间的实例,
    所有图片、音频、视频都是某个长度之内位的二进制可能性空间的实例化,
    .
    .
    .
    所有信息均可字符串化、二进制化。

    分辨两个概念: [信息] 与 [意义]
    人类个体自认为有一项特殊能力,赋予物理世界、逻辑世界 [意义] ,也就是想象的能力。
    “伟大”这个词是具有意义的信息,是个体对事物的感受投射到逻辑空间里对应意义的信息上,比如个体 A 觉得 xx 是“伟大”的,将信息“伟大”这个信息传递给个体 B,B 可能不觉得 xx 是“伟大”的,B 只接收信息而废弃掉了意义。
    网络上,我经常会看到大量我不认可 /不在乎其意义的信息,俗称垃圾信息。
    当部分人类个体对同一事物(物理 /逻辑)产生了相同 [意义] 时,可以将这些个体称为“想象共同体”。
    民族相信共同体、国家想象共同体、粉丝想象共同体、二次元想象共同体、平民想象共同体...

    想象空间是个体对逻辑空间的实例化,其物理基础是 N 亿级规模神经元的涌现。
    想象空间不仅承载了 [信息] ,同时还承载了个体的 [意义] 。
    因此谈论想象空间时,不可脱离具体的个体。
    “希特勒”在某些个体的想象空间中是“伟大领袖”,在某些个体的想象空间中是“纳粹法西斯”,在某些个体的想象空间中不存在...。

    不同个体的想象空间是自然隔离的,通过观察个体的行为去猜测其想象空间的信息和意义。
    人类个体还有一项能力,伪装欺骗,行为有可能是表演(或者说行为都是在表演),掩藏其真实想象空间,有意图的向观察者赋值。

    当前(记住是当前,后续会改变现状,重新定义),网络空间是由计算设备和连接设备作为物理基础的,信息系统作为存在形式的,对逻辑空间的实例化。
    每一个信息系统就是一个逻辑子空间。
    有些信息系统之间还可以互访问、互操作。
    信息时代,个体越来越多的借助信息系统进行互动,部分个体在网络空间(打游戏、刷剧、刷 app 、聊天...)的生存时间已经超过了网络空间外的生存时间。
    信息时代之前,除了通过自然状态下的实体直接交互以外,个体只能通过书籍、绘画等高成本、低供给的方式与其他个体进行跨越时空的信息交互。
    所以感谢信息时代!

    ========================================================
    作者:ohcqqFLLSA9Y5vw6Ceim1wVN2c6yWws624
    序号:2
    链接: https://oxo-chat-server.com/bulletin/CD61925FD031680339A2F4F86EB7309D

    前贴: https://oxo-chat-server.com/bulletin/37ECFAFF9BEA8CAD3DFFFF29F07DD430
    https://www.v2ex.com/t/696762
    2 条回复    2020-10-10 19:07:26 +08:00
    rome753
        1
    rome753  
       2020-10-09 10:11:45 +08:00
    网络空间有趣但空虚,现实空间真实而无趣。
    aguesuka
        2
    aguesuka  
       2020-10-10 19:07:26 +08:00
    思而不学则怠
    关于   ·   帮助文档   ·   博客   ·   API   ·   FAQ   ·   我们的愿景   ·   实用小工具   ·   1411 人在线   最高记录 6543   ·     Select Language
    创意工作者们的社区
    World is powered by solitude
    VERSION: 3.9.8.5 · 27ms · UTC 17:00 · PVG 01:00 · LAX 10:00 · JFK 13:00
    Developed with CodeLauncher
    ♥ Do have faith in what you're doing.