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[腾讯 IEG] [深圳] [引擎] [客户端] [后台] 等招人啦~~~

  •  
  •   YZBaiLuJ · 2019-11-08 21:59:47 +08:00 · 2319 次点击
    这是一个创建于 1867 天前的主题,其中的信息可能已经有所发展或是发生改变。

    腾讯-IEG-HR 前来报道,这边尝试发几个最紧急的技术岗位,全程跟进。如果有兴趣了解其他岗位,也可以聊聊,文末有联系方式。

    游戏引擎研发工程师 - 深圳

    岗位描述:
    • 产品需求的技术可行性评估, 程序框架及技术方案的设计和具体实现;
    • 协助美术 /策划建立高效的游戏内容制作规范和流程, 完善并持续优化工具链;
    • 针对游戏新特性对游戏引擎进行优化改造。
    职位要求:
    1. 三年以上 C/C++及游戏客户端研发经验;
    2. 至少参与过一款 3D 游戏引擎的研发维护工作, 对游戏研发相关技术有系统的掌握并保持学习和关注;
    3. 扎实的算法和数学基础, 系统全面的软件研发领域知识(计算机系统, OS、数据结构等);
    4. 具备良好的分析解决问题能力, 责任心强, 有较高的自我管理和任务跟进推动能力;
    5. 在框架设计、渲染、动画, 网络同步, 物理、游戏 AI 等其中某一技术领域有丰富的经验;
    6. 丰富的 Unity3D 或 UE4 引擎实践经验, 了解其关键技术实现原理, 并有实际的二次开发及维护经验;
    7. 出色的学习和技术研究应用能力, 良好的团队协作能力, 善于沟通, 敬业专注;
    8. 热爱游戏行业,对技术有极客精神。

    游戏客户端研发工程师 - 深圳

    岗位描述:
    • 负责手游客户端各系统功能及核心模块开发;
    • 基于 Unreal4 或 Unity3D,和策划美术配合,新建、扩展编辑器等相关工具;
    • 和服务器研发配合,设计实现各特性模块;
    • 不断优化产品性能、兼容性。
    职位要求:
    1. 三年以上游戏开发经验;
    2. 熟练掌握 C++;
    3. 具备优秀的学习能力,团队合作精神和自我驱动力;
    4. 熟悉 UnrealEngine、Unity 引擎的优先;
    5. 热爱游戏行业,对技术有极客精神。

    游戏服务器研发工程师 - 深圳

    职位描述:
    • 负责移动网络游戏服务器端开发;
    • 负责服务器端的架构设计与搭建;
    • 负责服务器端逻辑功能的编写;
    • 负责服务器端的性能优化。
    职位要求:
    1. 熟悉 C++/C,熟悉 linux 开发环境;
    2. 熟悉数据库,有网络开发经验;
    3. 熟悉大规模分布式架构开发,对网络同步有深刻认识;
    4. 热爱游戏行业,对技术有极客精神。

    工作地点:深圳南山区科兴科学园

    简历发送: [email protected] (备注好姓名+应聘岗位)

    更多岗位微信号可聊 ( Base64 解码):aHVhbmdndWljaGFuOTA2 白鹿

    5 条回复    2019-11-11 09:52:27 +08:00
    Woodywuuu
        1
    Woodywuuu  
       2019-11-09 09:36:26 +08:00
    请问是哪个工作室呢?
    tyrantZhao
        2
    tyrantZhao  
       2019-11-09 14:15:43 +08:00
    啥工作室?
    cdp2166
        3
    cdp2166  
       2019-11-09 18:32:32 +08:00 via iPhone
    请问有 java 的岗位吗?
    YZBaiLuJ
        4
    YZBaiLuJ  
    OP
       2019-11-11 09:52:02 +08:00
    @tyrantZhao 主要是天美和光子,如果想看其他工作室,也可以哒。
    YZBaiLuJ
        5
    YZBaiLuJ  
    OP
       2019-11-11 09:52:27 +08:00
    @cdp2166 会重点考察 C++噢。
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