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xcold
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深入浅出 React Hooks

  •  
  •   xcold ·
    x-cold · 2019-06-03 09:21:36 +08:00 · 3332 次点击
    这是一个创建于 1779 天前的主题,其中的信息可能已经有所发展或是发生改变。

    image.png

    直播回放链接:云栖社区

    React Hooks 是什么?

    Hooks 顾名思义,字面意义上来说就是 React 钩子的概念。通过一个 case 我们对 React Hooks 先有一个第一印象。

    假设现在要实现一个计数器的组件。如果使用组件化的方式,我们需要做的事情相对更多一些,比如说声明 state,编写计数器的方法等,而且需要理解的概念可能更多一些,比如 Javascript 的类的概念,this 上下文的指向等。

    示例

    import React, { Component } from 'react';
    import ReactDOM from 'react-dom';
    
    class Counter extends React.Component {
      state = {
      	count: 0
      }
    
      countUp = () => {
        const { count } = this.state;
      	this.setState({ count: count + 1 });
      }
      
      countDown = () => {
        const { count } = this.state;
      	this.setState({ count: count - 1 });
      }
      
      render() {
        const { count } = this.state;
      	return (
          <div>
            <button onClick={this.countUp}>+</button>
            <h1>{count}</h1>
            <button onClick={this.countDown}>-</button>
          </div>
        )
      }
    }
    
    ReactDOM.render(<Counter />, document.getElementById('root'));
    

    使用 React Hooks,我们可以这么写。

    示例

    import React, { useState } from 'react';
    import ReactDOM from 'react-dom';
    
    function Counter() {
      const [count, setCount] = useState(0);
      return (
        <div>
          <button onClick={() => setCount(count + 1)}>+</button>
          <h1>{count}</h1>
          <button onClick={() => setCount(count - 1)}>-</button>
        </div>
      )
    }
    
    ReactDOM.render(<Counter />, document.getElementById('root'));
    

    通过上面的例子,显而易见的是 React Hooks 提供了一种简洁的、函数式( FP )的程序风格,通过纯函数组件和可控的数据流来实现状态到 UI 的交互( MVVM )。

    Hooks API

    useState

    useState 是最基本的 API,它传入一个初始值,每次函数执行都能拿到新值。

    import React, { useState } from 'react';
    import ReactDOM from 'react-dom';
    
    function Counter() {
      const [count, setCount] = useState(0);
      return (
        <div>
          <button onClick={() => setCount(count + 1)}>+</button>
          <h1>{count}</h1>
          <button onClick={() => setCount(count - 1)}>-</button>
        </div>
      )
    }
    
    ReactDOM.render(<Counter />, document.getElementById('root'));
    

    需要注意的是,通过 useState 得到的状态 count,在 Counter 组件中的表现为一个常量,每一次通过 setCount 进行修改后,又重新通过 useState 获取到一个新的常量。

    useReducer

    useReducer 和 useState 几乎是一样的,需要外置外置 reducer (全局),通过这种方式可以对多个状态同时进行控制。仔细端详起来,其实跟 redux 中的数据流的概念非常接近。

    import { useState, useReducer } from 'react';
    import ReactDOM from 'react-dom';
    
    function reducer(state, action) {
      switch (action.type) {
        case 'up':
          return { count: state.count + 1 };
        case 'down':
          return { count: state.count - 1 };
      }
    }
    
    function Counter() {
      const [state, dispatch] = useReducer(reducer, { count: 1 })
      return (
        <div>
          {state.count}
          <button onClick={() => dispatch({ type: 'up' })}>+</button>
          <button onClick={() => dispatch({ type: 'down' })}>+</button>
        </div>
      );
    }
    
    ReactDOM.render(<Counter />, document.getElementById('root'));
    

    useEffect

    一个至关重要的 Hooks API,顾名思义,useEffect 是用于处理各种状态变化造成的副作用,也就是说只有在特定的时刻,才会执行的逻辑。

    import { useState, useEffect } from 'react';
    import ReactDOM from 'react-dom';
    
    function Example() {
      const [count, setCount] = useState(0);
    
      // => componentDidMount/componentDidUpdate
      useEffect(() => {
        // update 
        document.title = `You clicked ${count} times`;
        // => componentWillUnMount
        return function cleanup() {
        	document.title = 'app';
        }
      }, [count]);
    
      return (
        <div>
          <p>You clicked {count} times</p>
          <button onClick={() => setCount(count + 1)}>
            Click me
          </button>
        </div>
      );
    }
    
    ReactDOM.render(<Example />, document.getElementById('root'));
    

    useMemo

    useMemo 主要用于渲染过程优化,两个参数依次是计算函数(通常是组件函数)和依赖状态列表,当依赖的状态发生改变时,才会触发计算函数的执行。如果没有指定依赖,则每一次渲染过程都会执行该计算函数。

    const memoizedValue = useMemo(() => computeExpensiveValue(a, b), [a, b]);
    
    import { useState, useMemo } from 'react';
    import ReactDOM from 'react-dom';
    
    function Time() {
    	return <p>{Date.now()}</p>;
    }
    
    function Counter() {
      const [count, setCount] = useState(0);
      
      const memoizedChildComponent = useMemo((count) => {
        return <Time />;
      }, [count]);
    
      return (
        <div>
          <h1>{count}</h1>
          <button onClick={() => setCount(count + 1)}>+</button>
          <div>{memoizedChildComponent}</div>
        </div>
      );
    }
    
    ReactDOM.render(<Counter />, document.getElementById('root'));
    

    useContext

    context 是在外部 create,内部 use 的 state,它和全局变量的区别在于,如果多个组件同时 useContext,那么这些组件都会 rerender,如果多个组件同时 useState 同一个全局变量,则只有触发 setState 的当前组件 rerender。

    示例-未使用 useContext

    import { useState, useContext, createContext } from 'react';
    import ReactDOM from 'react-dom';
    
    // 1. 使用 createContext 创建上下文
    const UserContext = new createContext();
    
    // 2. 创建 Provider
    const UserProvider = props => {
      let [username, handleChangeUsername] = useState('');
      return (
        <UserContext.Provider value={{ username, handleChangeUsername }}>
          {props.children}
        </UserContext.Provider>
      );
    };
    
    // 3. 创建 Consumer
    const UserConsumer = UserContext.Consumer;
    
    // 4. 使用 Consumer 包裹组件
    const Pannel = () => (
      <UserConsumer>
        {({ username, handleChangeUsername }) => (
          <div>
            <div>user: {username}</div>
            <input onChange={e => handleChangeUsername(e.target.value)} />
          </div>
        )}
      </UserConsumer>
    );
    
    const Form = () => <Pannel />;
    
    const App = () => (
      <div>
        <UserProvider>
          <Form />
        </UserProvider>
      </div>
    );
    
    ReactDOM.render(<App />, document.getElementById('root'));
    

    示例 - 使用 useContext

    import { useState, useContext, createContext } from 'react';
    import ReactDOM from 'react-dom';
    
    // 1. 使用 createContext 创建上下文
    const UserContext = new createContext();
    
    // 2. 创建 Provider
    const UserProvider = props => {
      let [username, handleChangeUsername] = useState('');
      return (
        <UserContext.Provider value={{ username, handleChangeUsername }}>
          {props.children}
        </UserContext.Provider>
      );
    };
    
    const Pannel = () => {
      const { username, handleChangeUsername } = useContext(UserContext); // 3. 使用 Context
      return (
        <div>
          <div>user: {username}</div>
          <input onChange={e => handleChangeUsername(e.target.value)} />
        </div>
      );
    };
    
    const Form = () => <Pannel />;
    
    const App = () => (
      <div>
        <UserProvider>
          <Form />
        </UserProvider>
      </div>
    );
    
    ReactDOM.render(<App />, document.getElementById('root'));
    

    useRef

    useRef 返回一个可变的 ref 对象,其 .current 属性初始化为传递的参数( initialValue )。返回的对象将持续整个组件的生命周期。事实上 useRef 是一个非常有用的 API,许多情况下,我们需要保存一些改变的东西,它会派上大用场的。

    示例

    function TextInputWithFocusButton() {
      const inputEl = useRef(null);
      const onButtonClick = () => {
        // `current` points to the mounted text input element
        inputEl.current.focus();
      };
      return (
        <>
          <input ref={inputEl} type="text" />
          <button onClick={onButtonClick}>Focus the input</button>
        </>
      );
    }
    

    React 状态共享方案

    说到状态共享,最简单和直接的方式就是通过 props 逐级进行状态的传递,这种方式耦合于组件的父子关系,一旦组件嵌套结构发生变化,就需要重新编写代码,维护成本非常昂贵。随着时间的推移,官方推出了各种方案来解决状态共享和代码复用的问题。

    Mixins

    image.png
    React 中,只有通过 createClass 创建的组件才能使用 mixins。这种高耦合,依赖难以控制,复杂度高的方式随着 ES6 的浪潮逐渐淡出了历史舞台。

    HOC

    高阶组件源于函数式编程,由于 React 中的组件也可以视为函数(类),因此天生就可以通过 HOC 的方式来实现代码复用。可以通过属性代理和反向继承来实现,HOC 可以很方便的操控渲染的结果,也可以对组件的 props / state 进行操作,从而可以很方便的进行复杂的代码逻辑复用。

    import React from 'react';
    import PropTypes from 'prop-types';
    
    // 属性代理
    class Show extends React.Component {
      static propTypes = {
        children: PropTypes.element,
        visible: PropTypes.bool,
      };
    
      render() {
        const { visible, children } = this.props;
        return visible ? children : null;
      }
    }
    
    // 反向继承
    function Show2(WrappedComponent) {
      return class extends WrappedComponent {
        render() {
          if (this.props.visible === false) {
            return null;
          } else {
            return super.render();
          }
        }
      }
    }
    
    function App() {
    	return (
      	<Show visible={Math.random() > 0.5}>hello</Show>
      );
    }
    

    Redux 中的状态复用是一种典型的 HOC 的实现,我们可以通过 compose 来将数据组装到目标组件中,当然你也可以通过装饰器的方式进行处理。

    import React from 'react';
    import { connect } from 'react-redux';
    
    // use decorator
    @connect(state => ({ name: state.user.name }))
    class App extends React.Component{
      render() {
    		return <div>hello, {this.props.name}</div>
      }
    }
    
    // use compose
    connect((state) => ({ name: state.user.name }))(App);
    

    Render Props

    显而易见,renderProps 就是一种将 render 方法作为 props 传递到子组件的方案,相比 HOC 的方案,renderProps 可以保护原有的组件层次结构。

    import React from 'react';
    import ReactDOM from 'react-dom';
    import PropTypes from 'prop-types';
    
    // 与 HOC 不同,我们可以使用具有 render prop 的普通组件来共享代码
    class Mouse extends React.Component {
      static propTypes = {
        render: PropTypes.func.isRequired
      }
    
      state = { x: 0, y: 0 };
    
      handleMouseMove = (event) => {
        this.setState({
          x: event.clientX,
          y: event.clientY
        });
      }
    
      render() {
        return (
          <div style={{ height: '100%' }} onMouseMove={this.handleMouseMove}>
            {this.props.render(this.state)}
          </div>
        );
      }
    }
    
    function App() {
      return (
        <div style={{ height: '100%' }}>
          <Mouse render={({ x, y }) => (
              // render prop 给了我们所需要的 state 来渲染我们想要的
              <h1>The mouse position is ({x}, {y})</h1>
            )}/>
        </div>
      );
    }
    
    ReactDOM.render(<App/>, document.getElementById('root'));
    

    Hooks

    通过组合 Hooks API 和 React 内置的 Context,从前面的示例可以看到通过 Hook 让组件之间的状态共享更清晰和简单。

    React Hooks 设计理念

    基本原理

    image.png

    function FunctionalComponent () {
      const [state1, setState1] = useState(1);
      const [state2, setState2] = useState(2);
      const [state3, setState3] = useState(3);
    }
    

    image.png

    {
      memoizedState: 'foo',
      next: {
        memoizedState: 'bar',
        next: {
          memoizedState: 'bar',
          next: null
        }
      }
    }
    

    函数式贯彻到底

    capture props

    函数组件天生就是支持 props 的,基本用法上和 class 组件没有太大的差别。需要注意的两个区别是:

    • class 组件 props 挂载在 this 上下文中,而函数式组件通过形参传入;
    • 由于挂载位置的差异,class 组件中如果 this 发生了变化,那么 this.props 也会随之改变;而在函数组件里 props 始终是不可变的,因此遵守 capture value 原则(即获取的值始终是某一时刻的),Hooks 也遵循这个原则。

    通过一个示例来理解一下 capture value,我们可以通过 useRef 来规避 capture value,因为 useRef 是可变的。

    state

    | | class 组件 | 函数组件 | | --- | --- | --- | | 创建状态 | this.state = {} | useState, useReducer | | 修改状态 | this.setState() | set function | | 更新机制 | 异步更新,多次修改合并到上一个状态,产生一个副本 | 同步更新,直接修改为目标状态 | | 状态管理 | 一个 state 集中式管理多个状态 | 多个 state,可以通过 useReducer 进行状态合并(手动) | | 性能 | 高 | 如果 useState 初始化状态需要通过非常复杂的计算得到,请使用函数的声明方式,否则每次渲染都会重复执行 | | | | |

    生命周期

    • componentDidMount / componentDidUpdate / componentWillUnMount

    useEffect 在每一次渲染都会被调用,稍微包装一下就可以作为这些生命周期使用;

    • shouldComponentUpdate

    通常我们优化组件性能时,会优先采用纯组件的方式来减少单个组件的渲染次数。

    class Button extends React.PureComponent {}
    

    React Hooks 中可以采用 useMemo 代替,可以实现仅在某些数据变化时重新渲染组件,等同于自带了 shallowEqual 的 shouldComponentUpdate。

    强制渲染 forceUpdate

    由于默认情况下,每一次修改状态都会造成重新渲染,可以通过一个不使用的 set 函数来当成 forceUpdate。

    const forceUpdate = () => useState(0)[1];
    

    实现原理

    基于 Hooks,增强 Hooks

    来一套组合拳吧!

    由于每一个 Hooks API 都是纯函数的概念,使用时更关注输入 (input) 和输出 (output),因此可以更好的通过组装函数的方式,对不同特性的基础 Hooks API 进行组合,创造拥有新特性的 Hooks。

    • useState 维护组件状态
    • useEffect 处理副作用
    • useContext 监听 provider 更新变化

    useDidMount

    import { useEffect } from 'react';
    
    const useDidMount = fn => useEffect(() => fn && fn(), []);
    
    export default useDidMount;
    

    useDidUpdate

    import { useEffect, useRef } from 'react';
    
    const useDidUpdate = (fn, conditions) => {
      const didMoutRef = useRef(false);
      useEffect(() => {
        if (!didMoutRef.current) {
          didMoutRef.current = true;
          return;
        }
        // Cleanup effects when fn returns a function
        return fn && fn();
      }, conditions);
    };
    
    export default useDidUpdate
    

    useWillUnmount

    在讲到 useEffect 时已经提及过,其允许返回一个 cleanup 函数,组件在取消挂载时将会执行该 cleanup 函数,因此 useWillUnmount 也能轻松实现~

    import { useEffect } from 'react';
    
    const useWillUnmount = fn => useEffect(() => () => fn && fn(), []);
    
    export default useWillUnmount;
    

    useHover

    示例

    // lib/onHover.js
    import { useState } from 'react';
    
    const useHover = () => {
      const [hovered, set] = useState(false);
      return {
        hovered,
        bind: {
          onMouseEnter: () => set(true),
          onMouseLeave: () => set(false),
        },
      };
    };
    
    export default useHover;
    
    import { useHover } from './lib/onHover.js';
    
    function Hover() {
      const { hovered, bind } = useHover();
      return (
        <div>
          <div {...bind}>
            hovered:
            {String(hovered)}
          </div>
        </div>
      );
    }
    

    useField

    示例

    // lib/useField.js
    
    import { useState } from 'react';
    
    const useField = (initial) => {
      const [value, set] = useState(initial);
    
      return {
        value,
        set,
        reset: () => set(initial),
        bind: {
          value,
          onChange: e => set(e.target.value),
        },
      };
    }
    
    export default useField;
    
    import { useField } from 'lib/useField';
    
    function Input {
      const { value, bind } = useField('Type Here...');
    
      return (
        <div>
          input text:
          {value}
          <input type="text" {...bind} />
        </div>
      );
    }
    
    function Select() {
      const { value, bind } = useField('apple')
      return (
        <div>
          selected:
          {value}
          <select {...bind}>
            <option value="apple">apple</option>
            <option value="orange">orange</option>
          </select>
        </div>
      );
    }
    

    注意事项

    • Hook 的使用范围:函数式的 React 组件中、自定义的 Hook 函数里;
    • Hook 必须写在函数的最外层,每一次 useState 都会改变其下标 (cursor),React 根据其顺序来更新状态;
    • 尽管每一次渲染都会执行 Hook API,但是产生的状态 (state) 始终是一个常量(作用域在函数内部);

    结语

    React Hooks 提供为状态管理提供了新的可能性,尽管我们可能需要额外去维护一些内部的状态,但是可以避免通过 renderProps / HOC 等复杂的方式来处理状态管理的问题。Hooks 带来的好处如下:

    • 更细粒度的代码复用,并且不会产生过多的副作用
    • 函数式编程风格,代码更简洁,同时降低了使用和理解门槛
    • 减少组件嵌套层数
    • 组件数据流向更清晰

    事实上,通过定制各种场景下的自定义 Hooks,能让我们的应用程序更方便和简洁,组件的层次结构也能保证完好,还有如此令人愉悦的函数式编程风格,Hooks 在 React 16.8.0 版本已经正式发布稳定版本,现在开始用起来吧!!!

    参考资料

    image.png

    11 条回复    2019-06-03 14:21:32 +08:00
    int64ago
        1
    int64ago  
       2019-06-03 10:41:32 +08:00
    借楼打个广告 :-)

    欢迎共建: https://use-hooks.org/
    leexiaoran
        2
    leexiaoran  
       2019-06-03 10:49:10 +08:00
    请问大佬,文章可以转载吗?
    cluulzz
        3
    cluulzz  
       2019-06-03 10:49:33 +08:00
    同问可以转载吗?
    VDimos
        4
    VDimos  
       2019-06-03 11:00:56 +08:00 via Android
    useEffect 这个就一个例子?这个 api 相当复杂的,详解好点儿
    Sapp
        5
    Sapp  
       2019-06-03 11:21:44 +08:00
    你这也太浅了吧?单说第一个,useState 可以是一个函数,他的 updateState 传入值也可以是一个函数,并且参数是当前的状态值,这么重要的东西都不讲? 还有一堆人问可以不可以转载,这有转载的价值?
    bestie
        6
    bestie  
       2019-06-03 11:34:52 +08:00
    确实太浅了,重要的都没讲,建议看官方文档
    m9rco
        7
    m9rco  
       2019-06-03 12:14:12 +08:00
    确实有点浅入浅出了
    ddzy
        8
    ddzy  
       2019-06-03 12:17:02 +08:00
    不错,
    xcold
        9
    xcold  
    OP
       2019-06-03 14:18:22 +08:00
    @cluulzz 可以的
    xcold
        10
    xcold  
    OP
       2019-06-03 14:18:31 +08:00
    @leexiaoran 可以的
    xcold
        11
    xcold  
    OP
       2019-06-03 14:21:32 +08:00
    @Sapp
    这篇文章主要是面向云栖社区初中级的前端做的一期技术直播( 1 小时左右),沉淀下来的一篇文章,有些内容结合直播的内容来看会完整一些。

    抱歉哈有点标题党了。
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