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lightening 2012-12-08 00:19:00 +08:00
是被逼的
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shellex 2012-12-08 00:29:45 +08:00 2
我的感觉是,现在某些所谓的好的产品,确实是让用户爽到了。可以说它们很懂人性弱点,它们更加懂得利用人性弱点。以360家最为典型。
@underone 说得对,确实是被惯出来的,而且是被有心地往最原始欲望和恐惧上引导。安全感,攀比欲,贪欲,色欲,无不如此。 |
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marguerite 2012-12-08 03:31:25 +08:00
惊现 @underone 大神!一语成箴。大嘴巴抽的还是少。中国人这么多,抓住一小块就够吃饱,如果屏蔽 50% 用户能减少 90% 的麻烦,do it。国人的营销习惯,是贪多嚼不烂,产品经理也一样。
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underone OP @marguerite 我哪是啥神呀:)
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chloerei 2012-12-08 10:50:18 +08:00
不具体举个例子无从展开的。
我觉得如果一个新产品,操作体验确实有很大提升,而且能替代旧产品的作用,那么是可以改变用户习惯的。 |
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iqav 2012-12-08 11:29:35 +08:00
都围绕一条需求线索去扩展的
我需要什么,如何去实现,方便性如何,美不美观 …… 只要在自己习惯的环境展开工作,效率才会比较高。 |
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keelii 2012-12-08 11:39:04 +08:00
被傻逼们惯的。
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happypy1 2012-12-08 16:34:40 +08:00 1
多(功能看起来特别多,哗啦啦的可以写个几十页)
快(我的电脑击败了全国XX的电脑) 好(一键清理,一键杀毒,一键。。) 省(免费哦,亲) 四大噱头吃定大部分用户了。 |
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greatghoul 2012-12-08 16:58:22 +08:00
要大气
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halfzeng 2012-12-08 20:49:08 +08:00
好多人都没有自己的见解的,都是人云亦云的。乔帮主说iphone 4尺寸是最适合人手操作的尺寸,库克说iphone 5的尺寸是最合适的...普通用户听了,有多少去深究过,听他们说是,然后自己就觉得是了。
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hzw 2012-12-09 00:14:18 +08:00
作为一个设计者,有两种选择。一是去迎合受众的口味,它的产品必定是被受众所称道的;二是去引导受众,改变受众,它的产品才可能开宗明义,自成一派。
很多时候,所谓的客观条件、客观环境都是设计者的借口。设计做到极致,无论国人习惯在你们看来多糟糕,都难以阻挠产品成功。 一个很现成的例子就是,iphone的横空出世和走向成功。 无论是在it、工业设计还是建筑设计,都是如此,迎合 和 引导,自己一定要想清楚! |