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V2EX  ›  前端开发

分享一个使用 JavaScript ES6、Canvas 开发的飞船射击类游戏

  •  
  •   4ark ·
    gd4ark · 2019-02-12 14:42:35 +08:00 · 2308 次点击
    这是一个创建于 2136 天前的主题,其中的信息可能已经有所发展或是发生改变。

    PC 在线玩: https://4ark.me/star-battle/ GitHub: https://github.com/gd4Ark/star-battle 各位老哥提下问题呗

    6 条回复    2019-02-12 15:28:48 +08:00
    suinia
        1
    suinia  
       2019-02-12 14:45:43 +08:00
    感觉还是从上外下的习惯一点
    4ark
        2
    4ark  
    OP
       2019-02-12 14:47:49 +08:00
    @suinia 有空加一个可选横屏或竖屏的功能
    newtype0092
        3
    newtype0092  
       2019-02-12 14:58:12 +08:00
    前景背景区分不明显,突然冲出来一个速度快的东西一下子看不清是星球(背景)还是陨石(前景障碍)严重影响游戏体验。
    这种游戏一般背景物体不要速度太快(除了表现高速场景时),最好加一层灰度滤镜或者背景上整体加一个蒙层,既能快速区分背景防止误操作,也能让玩家更集中精力躲避障碍物和弹幕。
    Realucas
        4
    Realucas  
       2019-02-12 15:03:08 +08:00
    1.背景和可碰撞物体区分不明显
    2.没有关卡和进度(一直玩一个节奏)
    4ark
        5
    4ark  
    OP
       2019-02-12 15:28:24 +08:00 via Android
    @newtype0092 感谢反馈,后续会改进
    4ark
        6
    4ark  
    OP
       2019-02-12 15:28:48 +08:00 via Android
    @Realucas 感谢反馈,后续会改进
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