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zhouweiluan
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V2 有做影视相关行业的伙伴么,问个 macOS 下 Premiere 的渲染程序使用 GPU OpenCL 加速和 Metal 加速的问题

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  •   zhouweiluan · 2018-12-20 11:49:03 +08:00 · 6923 次点击
    这是一个创建于 2167 天前的主题,其中的信息可能已经有所发展或是发生改变。

    之前渲染程序一直选择的是 GPU Metal 加速,然后有一次导出片子的时候片子会产生闪屏,乱色。然后咨询 Adobe,他们建议采用 OpenCL 或者关闭 GPU 加速去编码。

    然后我特地对比了一下两者。。

    使用 OpenCL 时,导出速度很稳定,而且导出过程中整个系统不会产生延迟卡顿。可以正常操作其他窗口。

    使用 Metal 时,导出速度经常跳,而且导出过程中整个系统非常卡顿,想干其他事基本无法用。

    而且 Metal 会时不时导致导出的片子闪屏,乱色。。。

    然后我现在变成了都在使用 OpenCL 加速 - - 单从 Premiere 的使用体验上讲,感觉选 OpenCL 加速更好一点。

    问,在 Premiere 下,OpenCL 和 Metal 加速的区别到底在哪里,为什么上述提到的这样体验上的差别。

    1 条回复    2018-12-20 16:39:08 +08:00
    CommandZi
        1
    CommandZi  
       2018-12-20 16:39:08 +08:00
    要么就是 Metal 不稳定,要么就是 Adobe 对 Metal 还没吃透。

    苹果自家的 Final Cut Pro 新版已经用上 Metal,不稳定应该是不成立。结论最大可能就是后一种了。
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