这是一个创建于 2216 天前的主题,其中的信息可能已经有所发展或是发生改变。
我手上有一些 80 年代的视频素材,在剪辑的时候遇到个问题:
这些素材的 pixel aspect ratio 是 1.067 ,但剪辑之后、渲染出来的成品的“像素比”(不知道有没有更专业的名字)必须是 1.0,否则不能上传。
我现在很奇怪这个“像素比”是干嘛用的,特别是,它是如何影响到视觉画面的。
我先说说我的理解(包括找到的资料):
“像素比”的由来据说是这样:
早期的摄影机的分辨率是 720x576 (我手上的视频就是这个分辨率),但电视的分辨率是 768x576。那么看电视的时候,两侧会有黑边。
为了解决这个问题,电视的广播方就把视频的“像素比”定成 1.067 。
720 乘以 1.067 正好就是 768。
但这样一来,电视上的东西会变胖不是吗?难道我从小看的电视上的人都是偏胖的?
如果真的变胖了,为什么要搞这么个参数?把画面拉伸的任务交给电视机自己不行吗(类似于网络视频的“铺满”)?为什么还用信号把这个参数发射给电视?