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mingyi0 2017-04-20 09:56:16 +08:00
传说中的 9:1
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zzNucker 2017-04-20 09:58:05 +08:00
他是绝对垄断的嘛
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alicli 2017-04-20 09:59:56 +08:00 via iPhone 3
和比例无关,也不觉得比例高,只觉得打赏这个类目不应该走 IAP ,因为不适用于苹果的条款
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dogfeet 2017-04-20 10:05:18 +08:00
人家不是说了吗,
别的渠道给你导个 1000W 量,流水 5000W ,分成 1500W , cp 得 3500 W 。 腾讯渠道给你导个 1 亿量,流水 5 亿,分成 4.5 亿, cp 得 5000 W 。 虽然帐是这么算没错,但是还是好像哪里不对。 苹果也好不到哪里去,每个用户每年都可以任性退那么几次款,本来是好事。 坑爹的是,用户充值 1 W ,拿了游戏 1 W 的虚拟道具,然后退款,虚拟道具没办法收回不说 你还得倒贴给苹果那 1W 中他该得的 4000 分成。 流氓。 |
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mooczz 2017-04-20 10:27:34 +08:00
游戏分发和 IAP 没有可比性。
游戏发行更像销售提成, IAP 是第三方支付,参考的对象应该是微信支付和支付宝这些第三方支付平台的手续费。 |
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dreamwar 2017-04-20 10:29:16 +08:00 1
两父相争,必有一伤,今天我伤,明天...明天还是我伤...
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longear 2017-04-20 12:44:19 +08:00
都是一种思路,在我的平台(地盘)我说了算,坐等发改委约谈各位大佬
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eseeker 2017-04-20 12:47:33 +08:00 via Android
这个类比不是很恰当
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Mitt 2017-04-20 13:15:06 +08:00
抽成不管高还是低 不都是从用户手里拿的钱么。(逃
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choury 2017-04-20 13:16:58 +08:00 via Android
游戏运营工作量比你想象的要多得多
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mcone 2017-04-20 13:18:56 +08:00
@dogfeet “虚拟道具没办法收回不说”
为什么不能,为什么不给这些用户进行处罚? 分明是开发者的问题,反而在这里乱甩锅啊,我这个路人都看不下去了。 可参考 COC ,当年黑产冲钱多么猖獗,后来 SuperCell 受不了,开始追溯,游戏内金钱(钻石)统统扣成负数——如果这个号还想要的,基本都会再充钱补回去,不然跟废了没区别 |
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srlp 2017-04-20 15:57:18 +08:00 via iPhone
@dogfeet 其实没什么不对的。毕竟就只有腾讯能够带来这么多流量,可以不爽不要用……可以说它太流氓,可是它没有逼着开发者去用啊。
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AngelCriss 2017-04-20 16:29:44 +08:00
求楼主告知头像出处,能给个原图就更好了,谢谢!
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hzwei 2017-04-20 19:39:18 +08:00 via iPhone 1
@AngelCriss #16 草莓棉花糖(日本漫画家 Barasui 著作的漫画)
另外附上一张原图:https://ooo.0o0.ooo/2017/04/20/58f89d91bb404.jpg |
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hzwei 2017-04-20 19:41:24 +08:00 via iPhone
@AngelCriss #16 https://ooo.0o0.ooo/2017/04/20/58f89d91bb404.jpg
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dogfeet 2017-04-21 11:00:25 +08:00
@mcone 是的,追溯肯定是有办法追溯的,但是并不是那么简单。首先退款订单是要 CP 自己主动去查询的,其次,退款是可以在充值后很长一段时间的。这个查询周期非常场,加上小号养大号等行为,前面的收益很有可能扩散出去。大部分情况下,我们还是视退款为正常行为。黑产充钱据我们运营下来的数据看,还是黑卡,外币居多。退款的限制还是比较大的。
上面这些不是重点哇,重点是,无论厂商怎么做,玩家正常退款后,厂商还是要自己贴钱买单分成的那部分啊。。。。 |
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dogfeet 2017-04-21 11:06:04 +08:00
话说,刚同事跟我说,现在退款苹果不拿分成了。
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mcone 2017-04-21 15:00:55 +08:00 1
@dogfeet 感谢回复!看来可能也是同行啊,虽然我已经不做这个了,分享下我同事之前的作法给你们参考下吧。
这个退款追溯,其实完全没有必要做到 100%,主要是有一个姿态和行动;像是我之前提到的 COC ,官方没有公布数据,但是我当时是重度沉迷用户(相关群都加了几个,甚至还认识某年元旦 supercell 组织的官方高玩对决中的某位成员), SC 自己都没有做到 100%发现,群里统计的概率甚至只有一半多点吧……但是这个数字已经足够震慑很多用户了,毕竟一单失败,就要额外再来一个 648 了…… 所以我同事当时也是,设置了一个时间段(一周至两个月,会按照用户画像来调节),这段时间内充值所得无法 pvp 交易,只能 pve 中自用;并且在大额付款后的这段时间内会多次查,查到退款会给用户一个提示,让他们填问卷+自己把所得退回来;查到黑卡这种就直接回档,不仅充值数据,包括其他数据都一起回滚………… |
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phrack 2017-04-21 21:36:20 +08:00 via Android
看到这俩"流氓"互怼简直太高兴了。
流氓只是说他们仗着自己对用户的控制为所欲为。 |