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danfung
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一個 AR 眼鏡從 AR 遊戲到終端的想像

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  •   danfung · 2017-03-07 11:11:59 +08:00 · 1201 次点击
    这是一个创建于 2624 天前的主题,其中的信息可能已经有所发展或是发生改变。
    首先這個很像 Google Glass ,而確實可以從 Google Glass 的基礎上發展起來.而最重要的是放棄臉部感應,點頭,搖頭等控制方式。而是重點採用空中手勢操作與語音操作。(不用臉部傳感, so 近視也可用,因為臉部傳感器受到鏡片直接反射 LED 發出的紅外光造成的干擾,工作時會非常不穩定。) 。加入旋鈕調節對焦的遠近(IBM 2000 時已有的專利設計可以通過旋鈕調節對焦的遠近,從 18 英寸到無限遠。) 。且是雙眼而不是單眼。

    加入空中手勢操作後, AR 眼鏡的實用性將會大大提升能把自然景色為白板板,來寫東西,畫東西,玩遊戲等在平板與手機上的工作,而用手勢操作拍照,拍照的操作性也會大大增加。與語音助手的交互上也會更為方便。
    在遊戲上由於像素的關係,開始時以貪食蛇,俄羅斯方塊,象棋等簡單經典遊戲加入在一些特別景點有特別效果與積分等玩法。(拍用眼睛玩遊戲的病毒以宣傳)。以 AR game 為其中一個切入點,買入眼鏡段所有功能與遊戲與以後新的遊戲都免費,同時開放平台讓大家來設計遊戲(以下載量來給開發者錢,來佔據市場平台與創造市場標準。)。但一開始需要自己先開發遊戲來佔據市場。


    同時在眼鏡前方加入一個小的投射鏡頭,能把鏡片上,手機屏上的影像投射到牆上,書上等各種地方。鏡頭掃瞄,那也就有了付款交易功能。以隨著技術的進步成為移動的終端之一。
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