最近买了一个一加 3T 耍。我深知这个东西不卡,但是过渡动画和 iOS 比较感觉比较奇怪。
有谁能解释一下两者的区别么?
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66beta 2017-02-22 18:21:55 +08:00
从来没注意过这个点,我目前用的 pixel launcher ,感觉动画很流畅
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mason961125 2017-02-22 19:05:40 +08:00 1
Google 专门给 Material Design 出了一套设计标准。大部分系统 App 都是遵照 Material Design 的要求的。具体的你可以去 https://material.io/guidelines/motion/material-motion.html 看。
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morethansean 2017-02-22 19:14:20 +08:00 1
不知道 1+3T 的系统过渡动画是不是原生的?原生的话还好啊~
如果不是指的动画形式,那么大概是缓动的问题? |
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squid157 OP @66beta
@mason961125 @morethansean 仔细观察我发现、主要是微信这货奇怪,非常的呵呵,系统 App 还好。 但风格不一样,给人的感觉不一样,似乎 Android 更“硬”一些。都是用 Chrome ,看网页。 也不知道是不是都是 60Hz 。 |
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morethansean 2017-02-23 12:30:53 +08:00 1
@squid157
微信那个过渡动画的实现本来就不是标准的?你开低电量模式下会发现他还能动,关闭系统动画他也能动,所以根本就不是标准动画吧……而且那个动画经常掉帧,缓动也很奇怪。这个问题我已经反馈过无数次了,但是实际上开发人员有多少会这么注意体验呢? 想当年,微信自定义背景图键盘弹起时会被挤压这个问题,我每隔几个月就反馈一次, 1 年多才修复。然而 android 上现在这个背景图还是有很严重的问题:就是会被压缩得很模糊,不管多大的图都会压缩,而且压缩出来的图模糊得不能忍。这个问题我也坚持反应快一年了吧,真是心累。 |
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squid157 OP @morethansean 也许就是不重视 Android 用户
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