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vendetta 2012-04-03 10:37:59 +08:00
会画画么?
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vendetta 2012-04-03 11:03:20 +08:00
@lulu0401 从素描开始吧,线条、透视和色彩这三个东西算基础吧。
我不太懂设计,不过认识的比较出色的设计师都有非常不错的美术功底。 PS画个按钮圆角渐变阴影啥的,顶多算前端的一部分工作,和设计师还有很大差别。 |
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fim8 2012-04-03 11:51:14 +08:00
工资不会高,但是会开心许多.
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BB9z 2012-04-03 11:53:31 +08:00
转行的原因?
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BB9z 2012-04-03 13:14:59 +08:00
那劝楼主再考虑考虑。
当初为什么决定做程序员,是很感兴趣吗? 你能保证转行做了设计就会有成就感? 现在只是没经验,但如果没有天赋呢?设计毕竟是很感性的东西。 艺术学习似乎是有时效的,至少音乐如此,中年才开始学习的大师鲜有。 四年开发经验,丢了可惜。 |
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lulu0401 OP |
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agui 2012-04-03 14:03:12 +08:00
程序员也可以是设计师
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dogarm 2012-04-03 22:50:29 +08:00 1
楼主说“不喜欢编程,带来不了成就感”
我想知道:楼主确定自己喜欢设计吗?工作中的多数情况下,设计也带来不了成就感。要明白一件事——设计不是一加一等于二的东西。比如你以前编程的时候,用漂亮的代码实现了产品需求,Bug在可控范围内,那你就算“完成”了。但是设计不一样,设计没有明确的标准,而且由于图形设计看起来比较“简单”,导致几乎所有人都认为自己“懂设计”,然后对你的作品指手画脚。因为他们可能觉得,设计嘛,不就是把东西扔到软件里,biu~biu~biu 电脑自动处理一下就好了吗,没有认识到做设计的其实不是电脑是人脑。 我是搞设计的,关于编程的论述可能片面,见谅。 |
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Sivan 2012-04-03 23:50:48 +08:00
转设计师就会开心吗?我认识的几个设计师背后都有指点江山的神,如果是为别人做设计劝楼主还是谨慎的好。
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lulu0401 OP @dogarm 但是设计不一样,设计没有明确的标准,而且由于图形设计看起来比较“简单”,导致几乎所有人都认为自己“懂设计”,然后对你的作品指手画脚。 赞。。。
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renyuan1985 2012-04-04 01:35:25 +08:00
你的跨度比较的大啦!
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tamamaxox 2012-04-04 01:55:53 +08:00
灵魂
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manfay 2012-04-04 02:10:01 +08:00
工作就是经常要违背自己的意愿去满足客户的无理要求,怎么可能每天早晨起来都会兴奋因为要去上班呢
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flied 2012-04-04 03:31:50 +08:00
好像你把设计师想的太美了
别的不说,设计师这三个字听起来十分前卫带感,但其实就是个“画画的”,而且还是得按照别人的要求画。没有诋毁的意思,现实和实际差距蛮大的。 |
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cjou 2012-04-04 04:21:14 +08:00
准备放弃现有工作从零开始投入设计行业?
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yuelang85 2012-04-04 05:33:12 +08:00
个人认为,编程比设计容易带来成就感。。。。
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bluegobin 2012-04-04 07:23:44 +08:00 via Android
我不认为设计师和程序员有太大差异,两者都需要创造力也都能获得成就感,当然如果用单纯执行命令的coder和设计师中的佼佼者比较,设计师的确看上去要光鲜不少。
当然,如果你真的对设计师感兴趣,那就努力去追逐梦想吧。美术基本功比较重要,但更重要的是美学素养。天赋这个东西你完全不用考虑,和你在设计师领域竞争的绝大多数对手在天赋上和你相差无几,他们不过是先走一半而已。而设计师其实是一个比较宽泛的概念,并不能等同于美工,而会编程是你在设计师行业最大的优势。 作为一个曾经的程序员,现在的游戏设计师,这是我个人的一些心得,希望能对你有所帮助。 |
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jmy 2012-04-04 11:53:39 +08:00
@bluegobin 说的蛮好 我自己也在考虑“转行”问题 根本上是需要找到自己想要做的事情 然后专注着积累经验和克服困难 成长 跨界的好处 设计师在工作的过程 也会有能已经编程的经验考虑到可行性吧 算是优势
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lulu0401 OP @bluegobin 多谢,天赋这个东西你完全不用考虑,和你在设计师领域竞争的绝大多数对手在天赋上和你相差无几,他们不过是先走一半而已。 这个很赞同。
请问你目前在做的是游戏原画设计么? |
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fengfeier 2012-04-05 14:52:49 +08:00
程序员不也是需要设计概念么 做有想法的程序员 你就是设计者! 还带来不了成就感?
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justfindu 2012-04-05 15:02:07 +08:00
程序员是苦逼一点,但是你不觉得能精准的完成一个项目,解决一个bug都很带感么~
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CrazyApi 2012-04-05 15:05:57 +08:00
我和lz相反,是从其他行业转程序猿,大学不是计算机专业,工作2年后才决心转这行,一切才刚刚开始,感觉很好
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raecoo 2012-04-05 15:50:45 +08:00
成就感来自做事的心态与方法, 更重要的是过程, 并不取决于哪个行业或是哪个工作.
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churchmice 2012-04-05 16:26:56 +08:00
lz一个一根筋了,大家越劝他越是要往设计师转
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m4ker 2012-04-05 16:28:29 +08:00
什么时候都不晚。
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peterlu 2012-04-05 16:42:58 +08:00
从我招聘设计师的情况来看,我会优先考虑美术系毕业的,设计是要基础功底的。切图倒是不需要的。
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paloalto 2012-04-05 17:00:44 +08:00
我觉得楼主以后可以朝产品设计、界面设计、前后端开发通吃这个目标迈进。
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mao 2012-04-05 18:18:18 +08:00
大三土木男, 正在headfirst HTML CSS XHTML.
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likuku 2012-04-05 18:43:47 +08:00
@fim8 确认真会开心么?或许某些企业里设计是比较开心吧。
认识两个设计,一个是广告公司里的,整天加班,出差,被客户烦死,总想干掉客户然后自杀。另一个是作创意产品(家具箱包等等)企业的设计,也是经常要下工厂监督,沟通客户与工厂原料等等,一样非常辛苦。 |
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mao 2012-04-05 18:58:25 +08:00
@zhaoyafei 未知,不过我想我是个喜欢把事情简单化的人,将来有能力然后有机会能来这方面肯定会来的。而我隐约的感觉以后会涉及到这个方面
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lulu0401 OP @churchmice :D !!
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issyyy 2012-04-06 14:41:28 +08:00 via iPhone
楼主 同时会编程又懂设计的人很少 出来会很吃香 喜欢就去做吧 一生的技能 饿不了.
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westoy 2012-04-16 01:41:24 +08:00 via iPad
作程序多好,创造bug拿工资,解决bug拿奖金,无意冒犯,不过挺多公司都这样儿,我们做设计的才是苦逼的。
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devon 2012-04-17 16:33:49 +08:00
喜欢就尝试,见过程序员转做各种职业的,貌似都还不错,哈哈。
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Aether 2012-04-17 16:45:20 +08:00 3
在你没有解决生存问题以前(可以支撑你的家庭直到你80岁的时候不愁开销):
1、找到你喜欢的东西,这不是逻辑可以解决的问题,只能问情感和内心 2、确认你最擅长的东西,有可能你并不喜欢它; 3、确认这个世界需要什么,可能你既不擅长,你也不喜欢; 但最好,是1+2+3的结合点,那就恭喜阁下了。 你可以短暂的停留在2+3,这可以为你带来短期(5-10年左右)的最大效果,但长远一定不好,因为你不快乐。 只有1的话,你必须解决过你的生存问题,或者你不在乎这件事。 1+2,还不错,长期一定会有好的结果,但是如果无视3....你懂的。 1+3,你喜欢,这个世界需要,但你不擅长,两种结果: 第一,你很痛苦,没啥发展 第二,持之以恒,必有所获 --- 我真像个老头子,嗨。 |
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jtskyin 2012-04-27 14:47:24 +08:00
lz我是tx的设计师,说下我的看法吧。
1、现在设计师工资不会低的,但是问题是竞争非常激烈,很多人在大学都已经很牛逼了。 2、设计这个东西,水平越高获得的成就感就越高,如果你水平一般,在公司只能修图抠图做些小button,那就很苦逼了,而且自己也得不到什么乐趣。 3、做设计一方面要看天赋,比如要对色彩敏锐这个学不来的,另一方面也要耗时间磨,很多构图的sense要慢慢靠练习积累的出来的。要耐得住寂寞。 4、自己做设计画画图跟把工作当作设计完全是俩嘛事。 总之lz不要想得太好,生活不比歌谣,总有一天你会失望的。 |
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wzw828 2012-04-28 18:38:07 +08:00
继续做你程序员这个有前途的工作把!
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changshengtian 2012-04-28 18:52:21 +08:00
作为设计出身的策划,我觉得做设计找成就感的概率比程序要低的多
程序毕竟自己写自己的,别人不管你怎么写,需求实现了就行 设计就蛋疼了,不管怎么做,不管什么人都能找到喷点,不够大气啊、没有感觉啊,改来改去决定权还是在老板,我作为旁观者都觉得毫无成就感可言 |
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jtskyin 2012-04-29 16:41:13 +08:00
@changshengtian 作为设计从业人员,我觉得成就感取决于两大因素。一个是自己水平如何,二是所在公司重视设计的程度。
自己的水平差,做的自己都觉得难看当然获得不了成就感,就像不会下棋的人感觉不到下棋的乐趣,而且设计总有个common sense,审美没有专业之分,除非是有些抽象艺术,一般人都能感觉出来美丑,只是没有一个专业的表达法。 后者公司重视设计的程度也很重要,道理很简单,就不用展开了。 |
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neildd 2012-04-29 17:34:53 +08:00
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changshengtian 2012-04-29 21:01:11 +08:00
@jtskyin 是的,只是绝大多数满足不了这两个因素,所以苦逼,毕竟不是所有设计师都在ISUX啊。。
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TheC 2012-05-03 23:33:36 +08:00
编程相关专业在读中,同样是觉得写程序不适合自己开始自学设计。。。但是跟设计专业的同学比起来真心弱爆了,基础差距好大
比程序员懂设计,比设计师会写代码,汗~:) |
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ruchee 2012-05-04 16:27:14 +08:00
支持一下楼主,但不建议楼主抛弃编程,可以在编程的同时学设计,就当是业余爱好,对自己的编程工作来说还有可能会有锦上添花的效果
前后端通吃,设计不一定要很牛,一般般就行,这种综合技能最适合小团队或个人单干了 |
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cougar 2012-05-04 16:35:01 +08:00
千言万语化作一句话:建议不要转
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klchan 2012-05-06 23:42:22 +08:00
有着同样的想法
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yyyao8 2012-05-16 11:16:03 +08:00
呵呵!我先前也学程序的,现在做网页设计和平面设计,但我觉得这不是方向,女孩子么可以学学,不过要喜欢美术类,兴趣爱好最主要!现在应该去学网站运营网络推广、SEO!
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abbatuu 2012-05-16 11:20:24 +08:00
程序员要转行 职业规划应该在做程序员的时候就想好了
个人认为 程序员---》 美工(不是设计哈)-----》项目经理------》boss |
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hutushen222 2012-05-16 11:51:28 +08:00
@lulu0401 "每天早晨起来都会兴奋,因为要去上班,要去做个工作"
我工作一年,经历如下: * 刚开始工作的时候是这个状态,因为很有新鲜感,每天都能够学到新的东西; * 过了一段时间后,我负责的项目因为效果不理想被砍掉了,被安排维护零散的项目,哪里忙去哪里,情绪很低落; * 经同事开导后,转变态度:做的不爽果断表达出来,诉求不被处理,可以考虑换个工作; * 情绪变好,考虑接下来的行动; * 选择加入到公司的另一个项目团队中,每天早上不兴奋,平平淡淡,但认真做事,有成就感; * 接下来的计划是:努力做的更好,和团队一起成长。 我的建议是:找到你没有成就感的真实原因,对症下药。 |
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fastbinary 2012-05-16 12:11:35 +08:00
我是支持楼主的。
楼上有些同志用所谓“沉没成本”来劝楼主,比如“开发经验丢掉了可惜”,这个观点束缚了很多的创造力。当然,如果你有客观的压力,比如要养家糊口,那么当然,只能凭借目前的开发经验来赚钱养家。 经验是值钱的,但是为了过去的经验而畏惧变化,恐怕丧失的机会和钱会更多。 楼主同学,任何一个选择,不是根据你放弃了什么来判断的,而是,如果你不选择你现在想要的东西,你会失去什么? 不要相信那种渐进性的调整,如果换一个项目,换几个同事,你的心情就变好了,就开始热爱生活了。那说明让你不痛快的事情,跟理想一点关系也没有。 如果你心很大,大到目前的工作和生活已经容纳不下,但是因为现实问题而犹豫不决。那么,你要做的,是接受现实,保持理想,利用现有的工作赚钱糊口,然后利用业余时间去学习去练习。 |
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Neo 2012-05-16 15:48:13 +08:00
LZ要做好被当作美工看待的准备
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martinsu 2012-05-21 16:25:40 +08:00
咱俩反的
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spark 2012-05-21 17:36:52 +08:00 1
我是一名设计师,用了两个月业余时间学Django,现在已经上线了用Django做的小网站。
设计,前端,开发一人搞定,其中能给我带来成就感的是写Python,每完成一个小功能都会倍受鼓舞。 实现一个idea远比给别人打工多赚那么点钱来得有成就感。 |
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wuxuan 2012-05-30 19:39:19 +08:00
楼主是想用一天来转,还是用两年三年甚至十年来转
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gaoyang 2012-06-01 08:58:53 +08:00
做程序员和设计师是没有什么内在冲突的,可以兼得,嘿嘿~四年的程序员经验还是很重要的,不要浪费了啊。
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shruru 2012-06-03 14:40:54 +08:00
支持楼主 - 人一辈子在中国有几次转行的机会呢
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