将一个背景色是透明的图片改变宽和高之后,重新生成 Image 对象,并用 Graphics2D 重新绘制后,透明的背景色变成了白色,这是怎么回事? 我也并没有调用 setColor()方法设置背景色。
主要代码如下:
data = bos.toByteArray(); //bos:原图片的输入流
ImageIcon ii = new ImageIcon(data);
Image i = ii.getImage();
int iWidth = i.getWidth(null);
int iHeight = i.getHeight(null);
Image resizedImage = null;
if (iWidth > iHeight) {
resizedImage = i.getScaledInstance(newWidth,(newWidth * iHeight) / iWidth, Image.SCALE_SMOOTH);
} else {
resizedImage = i.getScaledInstance((newWidth * iWidth) / iHeight, newWidth, Image.SCALE_SMOOTH);
}
Image temp = new ImageIcon(resizedImage).getImage();
BufferedImage bufferedImage = new BufferedImage(temp.getWidth(null), temp.getHeight(null),BufferedImage.TYPE_INT_RGB);
Graphics2D g = bufferedImage.createGraphics();
g.fillRect(0, 0, temp.getWidth(null), temp.getHeight(null));
g.drawImage(temp, 0, 0, null);
g.dispose();
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sourcebace 2015-11-26 17:38:25 +08:00
new BufferedImage(...BufferedImage.TYPE_INT_RGB) -> new BufferedImage(...BufferedImage.TYPE_INT_ARGB) ? 我猜的...
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ligx OP @sourcebace
尝试了,不行 |
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b821025551b 2015-11-26 17:43:41 +08:00
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