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3D 扫雷, Finally, the demo is released.

  •  1
     
  •   way2explore2 · 2015-09-06 17:38:25 +08:00 · 2633 次点击
    这是一个创建于 3396 天前的主题,其中的信息可能已经有所发展或是发生改变。

    关于

    公元 2056 年,中亚某国与中美某国之间爆发战争,战火迅速蔓延到外层空间。 20 年后,战争虽然已经停息,但太空中却充满着太空垃圾以及更可怕的太空炸弹。少年人,你的任务就是清除那些漂浮在太空中的炸弹。

    其实就是一个 3D 扫雷游戏。

    样图

    start
    game

    建议、想法

    有其他好建议和想法,欢迎留言或者直接联系我

    链接

    PS

    To be honest, 游戏有点难, 27 块里有 5 个雷,雷的位置每次随机生成,每个快关联六个方向,预测雷的位置并不容易。

    不过,也许更有趣, lol

    第 1 条附言  ·  2015-09-06 20:41:40 +08:00
    想实现还未实现的功能
    When win/lost, show a tip, to restart or exit
    best score store
    config the number of cubes and mines
    share to friends (by email fb or others )
    make mouse like a space man
    space cube more white
    when click space cube, then other space near it show too
    maybe use whel control the distance between cubes not the distance between camera and parent objct
    第 2 条附言  ·  2016-08-27 19:57:19 +08:00
    10 条回复    2016-03-30 15:11:56 +08:00
    ck65
        1
    ck65  
       2015-09-06 17:53:31 +08:00
    然而输了之后没有办法再开一局?
    theoractice
        2
    theoractice  
       2015-09-06 18:03:46 +08:00
    同楼上,于是启动一次至少得等 5 秒钟,这叫人怎么玩。。。
    way2explore2
        3
    way2explore2  
    OP
       2015-09-06 18:09:54 +08:00
    @ck65 被你发现了
    way2explore2
        4
    way2explore2  
    OP
       2015-09-06 18:10:19 +08:00
    @theoractice 被你发现了 too
    way2explore2
        5
    way2explore2  
    OP
       2015-09-06 18:11:06 +08:00
    @ck65
    @theoractice
    这在将要实现特性中,其实不难,就是手懒了,想在今天把 demo 释出
    theoractice
        6
    theoractice  
       2015-09-06 18:12:50 +08:00   ❤️ 1
    所有相邻的 0 雷方块,并不会在点到其中一个之后完全扫开。这个和原版扫雷不太一样
    way2explore2
        7
    way2explore2  
    OP
       2015-09-06 18:16:02 +08:00
    @theoractice 是的,又被你发现了
    在博客里写的 pities https://tim.bai.uno/2015-09-06-my-first-game-tim-mines-sweeper-3d.htm

    Some Pities

    When win/lost, show a tip, to restart or exit
    best score store
    config the number of cubes and mines
    share to friends (by email fb or others )
    make mouse like a space man
    space cube more white
    when click space cube, then other space near it show too
    maybe use whel control the distance between cubes not the distance between camera and parent objct
    way2explore2
        8
    way2explore2  
    OP
       2015-09-06 18:16:53 +08:00
    @theoractice 本来想写个递归的,后来递归没写好,就推迟了,先去弄 UI 了
    way2explore2
        9
    way2explore2  
    OP
       2015-09-10 21:08:13 +08:00
    重新 build 了一个 Linux 64bit 版, 附地址: https://github.com/tim-hub/TiminesSweeper-3D-/releases/tag/Demo1

    暂未对不足支出优化修正,近是重新 build 了一下
    way2explore2
        10
    way2explore2  
    OP
       2016-03-30 15:11:56 +08:00
    我把游戏更新了,可以在 Kongragate 上试试。

    http://www.kongregate.com/games/tim_w1/tms

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