所以 Repo 地址为: https://github.com/XadillaX/lianliankan
年幼无知之作,码于 2010 年 10 月初学 HGE 游戏引擎之时,为 QQ 游戏连连看的单机复刻版。其中资源版权所属为 QQ 游戏,资源仅供学习使用,不能用于商业用途。
原来我以前也是写过 C++ 的啊。(ゝ∀・)⌒☆
有一个由 Doxygen 生成的文档,在该仓库的 gh-pages
分支,可于 此处 访问。
配置选择:
Debug
版即可。Release
。右键单击解决方案资源管理器栏里面的 LinkMe 项目,并点击“生成”。
等待生成完毕,这个时候会在 Bin/
目录下生成可执行文件。若为 Debug 版则生成的是 连连看 D.exe
,若为 Release 版则为 连连看.exe
。
根据业务逻辑代码,资源可选择打成三个包。
三个资源文件夹分别是 Bin/Maps
、Bin/Music
和 Bin/Texture
,需要分别将他们打包成三个 Zip 文件,并且指定压缩解压密码为 X2Studio
(参考 逻辑代码)。
最后将这三个不同的 Zip 压缩包连着后缀名分别重命名为 Maps.X2Pak
、Music.X2Pak
以及 Texture.X2Pak
即可。
在游戏内可无限使用两款道具:
分别位于游戏界面的右侧,有两个道具图标,跟 QQ 游戏一样。
本仓库仅为年幼无知作品的一个存档,理论上不再维护了,代码自己看了也觉得很初级。
但是如果你真的有意愿做些什么的话还是很欢迎的,不过我基本上没在 Windows 上写代码了。
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nowcoder 2015-08-30 23:26:28 +08:00 1
赞楼主~~ 当年的热情一定历历在目吧~~ 我写过俄罗斯方块
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