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V2EX  ›  iDev

IOS 上如何实现下雨的效果

  •  
  •   zysoo · 2015-07-09 09:33:36 +08:00 · 4127 次点击
    这是一个创建于 3416 天前的主题,其中的信息可能已经有所发展或是发生改变。
    新手想问一个问题,雨滴可以用UIKit Dynamics实现。 那么落到地上,变成水花,怎么处理尼,是不是在涉及到游戏开发方面的知识了?
    9 条回复    2015-07-10 11:39:00 +08:00
    b821025551b
        1
    b821025551b  
       2015-07-09 10:17:19 +08:00
    unity
    suikator
        2
    suikator  
       2015-07-09 10:19:00 +08:00 via Android
    ios Ios iOs IoS
    noli
        3
    noli  
       2015-07-09 10:25:54 +08:00
    不考虑跨平台的话 SpriteKit 就可以了。
    bigcoon
        4
    bigcoon  
       2015-07-09 10:27:56 +08:00
    水滴落到地上飞溅起来也是一个动画,只不过在水滴到达地面的时候播放
    finab
        5
    finab  
       2015-07-09 10:38:48 +08:00
    第一种方法,将水花动画做成帧图片 然后应用显示 ,
    缺点是 这种方法太耗费CPU ,动画一多卡的不要不要的

    第二种,使用openGL ES ,丝滑流畅 。iOS很方便的可以使用openGL ES ,提供了很多方法和类来支持
    实现起来还是比较爽的 ,
    缺点是 就算方便了很多又怎么样,openGL ES 还是难的不要不要的,实现起来比较难
    blogcool
        6
    blogcool  
       2015-07-09 11:14:28 +08:00
    SpriteKit 最简单,有粒子效果
    learnshare
        7
    learnshare  
       2015-07-09 11:52:19 +08:00
    简单点就是播放多帧图片
    faceair
        8
    faceair  
       2015-07-09 12:01:55 +08:00 via iPhone
    自带天气APP的雷电效果简直炫酷
    vincentxue
        9
    vincentxue  
       2015-07-10 11:39:00 +08:00
    粒子效果,直接用 SpriteKit 就可以了。
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