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Dongdong36 2015-06-13 22:53:15 +08:00
5毛导演觉得特效这东西好弄招了一个0分特效团队期望各路粉丝看在演员和三叔的面子上给个10分。
拍这个电影只是单纯的想赚个钱。火了就行,爆光度高就行,广告做出去就行,钱赚到就行。 至于观众什么想法,并不重要。 |
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Dongdong36 2015-06-13 22:54:05 +08:00
只有用心做才能做出好的东西。
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Delbert 2015-06-13 22:56:01 +08:00 via Android
同样是PS,为啥两个人Ps出结果不一样?
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sketch33 2015-06-13 23:04:04 +08:00
在解决那个众所周知的最大问题之前,妄想通过具体问题具体分析一个一个解决足球、电影、音乐、网络等等问题都是不切实际的
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jedicxl 2015-06-13 23:14:14 +08:00
在一个大城市的海报都随处可见红底黄字的国度,还有什么不可理解的?
逆天的大众审美是如此之多神剧赖以发源成长的根基啊 |
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cst4you 2015-06-13 23:14:32 +08:00
出发点. 光这一个就够了. 好的点子还怕没钱?
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acros 2015-06-14 00:42:28 +08:00 1
1. 制作特效的软件不一样?
一样的。国内好些团队给老外做外包的。 2. 设计特效的人(或者说操软件的人)水平不一样? 顶尖的也有,我不是专业人员,不太好说,至少感觉概念设计还比不上。国内现在很多电影特效大家一看就知道对应概念出处。 3. 钱不到位? 没错。你拉一部国内外电影投资对比下看看。2014年的《大闹天宫》在特效上的投资逾4000万美金(总共好像是4.2亿rmb),钢铁侠3是2亿美金(人家还有前两部资源可以利用呢)。 4. 特效制作的好坏究竟是哪个环节不一样(也就是制作特效的原理)? 相关人员经验不足,项目管理、团队管理。好比你第一次写hello world,总会踩到坑的。 5. 如果国内花一样多钱,能做到和国外大片一样的效果吗? 目前不能。理由同上。 另外,特效是老美的强项。硬拿这个和老外磕,未必明智吧。 |
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acros 2015-06-14 00:47:12 +08:00
仔细想想,把《工业光魔》的发展史看一遍大概能了解到一些数字特效这个产业模样吧。人家辛苦打拼了几十年,岂是你说一句追,砸砸几块钱立马就能追上的···
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icloudnet 2015-06-14 02:19:35 +08:00 via iPad
我认为是 想像力,不是不熟练,不是学不会,而是没有想像力。
我们大陆人的想像力至少比发达国家晚50年。 |
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ETiV 2015-06-14 09:18:00 +08:00 via iPhone
同样是PS,有人可以把美女P成披萨,有人只能叫领导飘在空中……
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iqav 2015-06-14 09:38:23 +08:00 via iPhone
有技术含量的,没有国家的重点支持,在中国是很难发展壮大的。
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dagger 2015-06-14 12:08:47 +08:00 2
现在这个高度专业分工的年代,技术能力这种事情早就不是决定性优势了,产业生态才是关键,没人能把硅谷复制到中国来,也没人能把深圳的硬件创意产业搬到美国去,完整的生态链才是现在最有积淀、最难搬走的东西。好莱坞电影特效这种积累了那么久年代、拉了这么长链条、经济规模这么高的产业聚集地,可能是凭几家意气风发的公司就在国内开辟的出来的么
当然,越是产业聚集的地方,相关资源就越不稀缺,从下面这个视频里看看那些所谓高大上的好莱坞特效人吧,其实大家都不容易 http://jandan.net/2014/02/28/days-after-pi.html |