geekbench显示OS X下数值比Windows高,这是Geekbench的问题还是OS X确实比Windows快?
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Tink 2015-02-16 18:55:52 +08:00 via iPhone
快是怎么定义的?
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justend 2015-02-16 18:59:17 +08:00 2
windows是操作快,干扰多
OS X 是操作略慢,但易专注 慢下来才能快起来 |
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ovear 2015-02-16 19:09:41 +08:00
同配置上,osx比windows慢
谢谢 |
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66beta 2015-02-16 19:10:34 +08:00
OSX很吃内存的
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SquirrelMAN 2015-02-16 19:40:32 +08:00
2L正解
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feikaras 2015-02-16 19:40:43 +08:00
你要怎么定义快,CPU处理和软件处理速度,那么geekbench没有撒谎。
你说配置需求。windows明显好太多。 |
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lxrmido 2015-02-16 20:00:36 +08:00
感觉OSX的速度取决于硬盘速度
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feikaras 2015-02-16 20:00:52 +08:00
@cuthead OSX需求哪里是2gb啊。。都是说得好听,真的用起来呢。 win7 1gb比OS X 10.7 2gb都快很多。根本别说现在的yosemite了。
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cuthead OP @yksoft1 http://support.apple.com/en-us/HT201475 Yosemite 安装要求,明确指出2007年的iMac可以安装。Yosemite硬件要求并不高。
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cuthead OP @feikaras
@lxrmido http://support.apple.com/en-us/HT201475 2GB可以安装,这是2007年的配置要求,2007年的iMac都可以安装Yosemite,苹果向后兼容做得并不差,硬盘速度是一方面吧。 |
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wolfan 2015-02-16 20:09:07 +08:00
WIN的内存使用要比OS少很多。
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xuhaoyangx 2015-02-16 20:14:13 +08:00
旧的平台不知道,比如2013的mba,我的感觉就是OSX比 WIN 要流畅
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cuthead OP @wolfan 未必,看使用内存不能看它的总计,要看各个程序内存之和,其它的是Cache是可以自由使用的,我这里总和是2GB不到,和Windows差不多,再加上内存不值钱也体现不出速度的重要性
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ssenkrad 2015-02-16 20:30:18 +08:00
如果配置不算高,尤其是非ssd和内存小于4G的,windows快,如果配置给够,系统都很流畅,软件的话,普通软件,尤其是国内,osx快,游戏,win快
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yksoft1 2015-02-16 20:30:52 +08:00
@Koma 然后那时候至少不像现在一样浏览器一开一两百兆没了
然后有个可笑的事实,Tiger 最低要求好像是G3 with USB和256M 我可怜的白iBook |
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liju1994 2015-02-16 20:38:39 +08:00
mac比win慢
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loading 2015-02-16 20:45:59 +08:00 via Android
低配windows快,高配不知道。
小内存要图形界面,linux怎么都搞不定,win98跑得呼呼的。 |
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feikaras 2015-02-16 20:55:14 +08:00
@cuthead 那你用2g内存和HDD 500g 试试看yosemite吧。。其实我也不想花钱升级MBP内存和SSD的。
我也一直很好奇为什么给MBP 2011 17inch那么贵的机器只搭配4g内存 |
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Jimrussell 2015-02-16 21:08:59 +08:00
周围用macbook的朋友这两年全部换了SSD,不然基本慢得没法忍了;同时期的机械硬盘的windows机器虽然慢但还在能忍的范围之内。
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cuthead OP @feikaras HDD比SSD速度慢了一点点可以接受,主要是噪音这点SSD是无声省电低温的我比较喜欢。2G内存跑过Windows7没区别,但我估计要是跑虚拟机2G内存应该会不够用。
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rushcheyo 2015-02-16 21:32:10 +08:00
在 Windows 为 GPT + EFI 的情况下,同等级别的处理器利用率(Windows 8+ vs OS X 10.9+)下,OS X 的驱动利用率不如 Windows,不信问 ibuick。
但是我们用 Mac 不是为了性能。 |
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yescola 2015-02-16 23:49:27 +08:00
个人感觉 OSX 效率很高。
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sandtears 2015-02-17 02:30:21 +08:00 via Android
你可以感受一下装在 HDD 上的 OS X ,11 年的 MBP,卡的要哭出来
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IIssNan 2015-02-17 02:36:34 +08:00
快。
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Perry 2015-02-17 02:48:31 +08:00 via Android 1
知乎欢迎你
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cuthead OP |
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wlh 2015-02-17 04:04:40 +08:00
干净的win还是不比mac慢的,但话说回来,地球上有几台win是干净的,没有被各种流氓软件/杀软/XX助手污染过的呢?
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cuthead OP @wlh 系统是纯净的。我的win跑geekbench是7200,OSX跑geekbench是7500,这证明至少一个硬件等级的操作流畅度差别。我觉得各位说osx慢的是不习惯用OSX,因为我觉得Windows和Unix本质上架构是不同的,从核心的角度讲,Windows就是慢的且无法修正,希望能有一个高手从原理上确认这个问题。
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spyke44 2015-02-17 06:36:26 +08:00
一个天一个地的区别 某个系统跑时间长了会引起头痛 卡的经常会引起点击那个重启按键欲望 另一个麻痹连系统都懒着重装 整个人生活习惯都变懒了 出新系统就直接升级上去 过期的垃圾文件都懒得清 以前的系统盘丢了好几年都不知道 而且智商明显变低 老年痴呆的前兆
吃内存?内存占满以后它会卡吗?以前机器4G内存 用chromium玩网页游戏物理内存用了3.96G 虚拟4.5G多 要是不去看这些东西 鬼才知道会占这么多 反正该怎么用就怎么用 就是有点热 |
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typcn 2015-02-17 07:21:42 +08:00 via iPhone
我试过在 hdd 上装 osx ,苦不堪言,启动 itunes 20秒, xcode 15秒。
亲身体验 windows 比 osx 快(macbook装win除外),编译同样的程序用时差了30% 不过用 osx 不是为了运行速度 |
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typcn 2015-02-17 07:28:28 +08:00 via iPhone
ps 永远不要装装nc杀毒,例如360,安装以后电脑降速 200% 。
就纯净系统来讲,速度真的比 osx 快,windows 用几天卡的那是你真的不会用,你只装开发工具和 chrome ,qq都别装试试。 我 osx 用了一年多了,只是偶尔用 windows ,但是我明显感觉到 osx 在操作时磁盘io cpu 显卡占用 都比 win 高很多 |
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9hills 2015-02-17 08:19:27 +08:00 via iPhone
如果是10.10的话,卡的很……远不如win8
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V2XE 2015-02-17 08:29:08 +08:00 via Android
win 8.1 的确很不错
mac os x 速度一般 但干扰少 安心 |
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Neveroldmilk 2015-02-17 09:17:52 +08:00
快不到哪里去,但是同配置的Mac跑 OS X比跑windows省电的多,你用Bootcamp装过windows就能明白了。
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popbones 2015-02-17 11:35:24 +08:00
因为是两个完全不同的系统,如果不限定特定的任务,是无法客观比较的。但是如果限定特定的任务,还需要以任务实现最大的理应了系统优势,但是这样的话,快慢就取决于硬件了,但是不同的硬件不一样没有比较的意义,硬件一样的话就是一样了。
所以这里只能讨论流畅度,也就是响应速度,即从用户进行才做到得到系统回馈的速度。这里巧妙的是同样的任务,在交互上的处理是会影响响应速度的。 从以上的角度考虑的话,以前OS X是比Windows快的,OS X在正常情况下,用户的操作总是得到立即相应的,而Windows并没有很强调这点,所以会出现点了没反应的印象。比如启动程序的话,OS X是马上就会有视觉回馈,Windows XP是要出来全出来,或者配置极差的情况下出来个大概。 但是呢,最近几年,OS X的流畅度正在下降,比如启动的速度变慢了,切换屏幕分辨率也变慢了等等,卸载磁盘等,操作的流畅性越来越频繁地会出现断点。而Windows 7和8越来越流畅,虽然装了一些软件以后在桌面上点击右键菜单不知道为什么还是会非常卡的情况还是存在,但是总的来说配合上硬件的发展,流畅度是提升的。 |
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cuthead OP @popbones http://apple.stackexchange.com/questions/172208/is-os-x-10-10-2-faster-than-windows-8-1-on-same-hardware 我在Stack Exchange问了这个问题,老外的答案是OS X效率要比Windows高,但是硬件效能不明显。
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shunia 2015-02-17 12:27:58 +08:00
@cuthead 原来是讨论的macbook下的osx和win系统比较?意思是win是bootcapm的?大哥那能一样吗?这方面我可以肯定,win慢。。。比用pd装的win都慢。我不是非常懂,不过貌似硬件架构对win的限制比较大。
但是你另起两台电脑,在配置分同等的情况下,我觉得win比mac要流畅得多。win是8.1 > xp > 8 > 7。其他的就不参与了一半很少日常用。osx大家应该都有体会,差不多越新越不流畅,尤其优胜美地。 我个人更支持win一些。 不管你是否习惯使用osx,重度任务下,还是win更胜一筹。比如说游戏。。。 这其实是个发展的问题,当osx处于发展期的时候,它遇到的问题相对会比较少,因为用户需求也是随之发展的。win会被卤煮这样的人存疑,是因为它处在瓶颈期太久吧,相对来讲,因为成熟度高,遇到的问题更多。 所以随着osx的发展,问题也会越来越多的,相互在谁更快之上的比较其实不存在意义,因为支撑和桎梏他们快的,只会是硬件。 你喜欢osx就好,你喜欢win也就好。快只能存在心里。哈哈。 |
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br00k 2015-02-17 12:30:00 +08:00
同配置感觉明显比windows效率差不少。特别是很多硬件特性在mac根本没法发挥。
windows的WDM驱动模型效率也更高,还可以利用很多硬件特性,最明显的就是Flash视频的DXVA解码,CPU占用率很低很低,如果mac支持的话,根本就不会看Flash视频那么变态了。 |
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br00k 2015-02-17 12:40:23 +08:00
@cuthead http://www.cnet.com/how-to/performance-showdown-windows-7-vs-snow-leopard/
找到这个更具说服力的,前半段不是专门的性能对比。后面部分有性能的,Cinebench 主要是测试CPU和图形OpenGL性能。 游戏更能反映windows平台D3D的优势。 |
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Actrace 2015-02-17 13:50:43 +08:00
windows的桌面系统开发了那么多年,基本就是专为桌面而生。
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cxshun 2015-02-17 14:37:49 +08:00
@cuthead 看楼主你的回复好像本身就已经有结论的样子——明显osx胜出(-_-)。
其实系统反应快不快还真感觉不出来,至少我在用SSD的windows和现在的RMBP低配感觉差不多,mac效率稍微高点这个倒是事实,毕竟不用考虑太多东西,而且很多国产软件因为在app store下,基本没得流氓,而且用户量暂不多,所以暂时没流氓罢了。而windows需要考虑太多的东西,有很大的历史包袱在,这个也是没办法的。我现在升到最新的10.10.2,很多时候在点某些按钮的时候都会风火轮,我不知道是osx越来越喜欢动画还是我的机器跟不上了(机器是13年中的ME864)。 osx习惯用动画来做过渡,所以大家会觉得好像很流畅的样子;而windows习惯等处理完成后一次性出来,所以让人感觉有点滞后,但从win8开始,个人感觉慢慢也开始好转。 至于UNIX架构比windows好,这个一般也就只有知乎那些人拿不出具体的事实说明时喜欢拿出来的说辞罢了。 |
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cuthead OP @br00k 给你分看看
CINEBENCH R15 OS X OpenGL 44.50 fps CPU 419 cb Windows OpenGL 56.28 fps CPU 403 cb OpenGL Extensions Viewer | Rendering Tests Windows 3.0 1855 3.1 2311 3.2 2328 3.3 2318 OS X 3.1 2398 3.2 2396 3.3 2393 第一,CPU效率毫无疑问是OSX强,第二,CINEBENCH R15 OS X和Windows差距很大,这可能是软件的优化问题,比如DX导向,第三,OpenGL Extensions Viewer结果OS X得分要比Windows高,证明OpenGL OS X比Windows强。我再跑一个Heaven,彻底证明我的想法 @Actrace Mac OS 1984年出的,Windows 1985年出的,谁抄谁的? |
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cuthead OP @br00k 得分
Unigine Heaven Benchmark 4.0 FPS: 30.8 Score: 775 Min FPS: 21.9 Max FPS: 54.3 System Platform: Darwin 14.1.0 x86_64 CPU model: Intel(R) Core(TM)2 Quad CPU Q9650 @ 3.00GHz (3778MHz) x4 GPU model: nVidia GeForce GTX 260 (896MB) x1 Settings Render: OpenGL Mode: 1440x900 fullscreen Preset Custom Quality Medium Tessellation: Disabled Powered by UNIGINE Engine Unigine Corp. © 2005-2013 Unigine Heaven Benchmark 4.0 FPS: 29.7 Score: 747 Min FPS: 7.6 Max FPS: 56.0 System Platform: Windows 7 (build 7601, Service Pack 1) 64bit CPU model: Intel(R) Core(TM)2 Quad CPU Q9650 @ 3.00GHz (3778MHz) x4 GPU model: NVIDIA GeForce GTX 260 9.18.13.4052 (896MB) x1 Settings Render: Direct3D11 Mode: 1440x900 fullscreen Preset Custom Quality High Tessellation: Disabled Powered by UNIGINE Engine Unigine Corp. © 2005-2013 果然不出我所料,在优化完美的情况下OS X比Windows要快一点 |
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bleaker 2015-02-17 15:19:39 +08:00
不玩游戏的话,性能的Benchmark意义很大吗?同样i7+16G内存+PCIE SSD,硬件上肯定不会有肉眼可见的速度差异... 大型项目的Build就更多考虑代码质量了
玩游戏的话,Mac就算快上天又如何,还不是没游戏 |
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cuthead OP @cxshun 知乎也有高手,虽然比例可能没V2EX高,但比起国外的StackOverflow,V2EX仍然水平不高,当然我也是不高的一员。至于UNIX和Windows谁好谁坏,这个服务器都用Linux就知道了,一般人都承认UNIX比Windows好,这是常识。http://www.answers.com/Q/What_is_the_difference_between_Windows_and_Unix http://www.infoq.com/cn/articles/kernel-comparison-unix-zhu
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rainex 2015-02-17 16:02:26 +08:00
同硬件配置和图形界面下,win比osx快,至于3D游戏,更是win快,对win或osx下的开发包括驱动开发、OpenGL和D3D有一定了解的很容易理解,不懂开发的哪怕只看看显卡厂商的驱动哪个平台优化更新的快也大概有数了。
不过刚刚看楼主回帖的意思,算了,信什么都成,大过年的,懒得争论,偏激啊认知偏差这类东西根本别指望通过论坛辩论解决,自己慢慢感受吧~ |
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orvice 2015-02-17 16:22:52 +08:00
windows快。
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hljjhb 2015-02-17 16:58:03 +08:00
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cuthead OP @hljjhb 你在用安卓手机吧,安卓手机比iPhone慢吧?道理一样,Windows为了支持更多的硬件不得不降低速度。加载更多的驱动自然拖慢了速度,Windows当然可以修正,结果就像OS X一样支持更少的硬件。大量的硬件无法使用。
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cuthead OP @br00k 不是逗你,Windows下默认用的是DX11,所以DX11 High=OpenGL Medium,这是两边都用OpenGL High下的测试
Unigine Heaven Benchmark 4.0 FPS: 25.7 Score: 647 Min FPS: 9.5 Max FPS: 47.4 System Platform: Darwin 14.1.0 x86_64 CPU model: Intel(R) Core(TM)2 Quad CPU Q9650 @ 3.00GHz (3778MHz) x4 GPU model: nVidia GeForce GTX 260 (896MB) x1 Settings Render: OpenGL Mode: 1440x900 fullscreen Preset Custom Quality High Tessellation: Disabled Powered by UNIGINE Engine Unigine Corp. © 2005-2013 Unigine Heaven Benchmark 4.0 FPS: 26.0 Score: 655 Min FPS: 17.0 Max FPS: 48.1 System Platform: Windows 7 (build 7601, Service Pack 1) 64bit CPU model: Intel(R) Core(TM)2 Quad CPU Q9650 @ 3.00GHz (3778MHz) x4 GPU model: NVIDIA GeForce GTX 260 9.18.13.4052 (896MB) x1 Settings Render: OpenGL Mode: 1440x900 fullscreen Preset Custom Quality High Tessellation: Disabled Powered by UNIGINE Engine Unigine Corp. © 2005-2013 看起来差不多。OS X慢的原因可能是没预热好Shader。 |
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zhjits 2015-02-17 18:45:01 +08:00 via Android
@cuthead 2010 年中款 iMac 装 Yosemite 只能开一个应用流畅操作,切换应用就卡
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feikaras 2015-02-17 19:06:36 +08:00
@shunia bootcamp的也是原生windows,不要拿PD这种虚拟机去比。bootcamp只是一套让工具来方便你安装windows的,bootcamp也是一套macbook的windows平台驱动。
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popbones 2015-02-17 20:15:16 +08:00 via iPhone
@cuthead 我看了你发的英文帖子,跟我的意见基本一致。另外我也年轻的时候也热衷于此类比较,但是发现除非某类测试能代表一个你很在意的需求,否则这些测试的参考价值真的很小。而现在并没有一组长期(十年以上)稳定(不会因为实现、技术架构的选择)全面(能全面体现实际使用中的情况)的理想测试集。
我最后一次看此类测试是在考虑选择nvidia还是ati,着重比较cuda和opengl渲染,最后实际影响我的选择的是blender当时只支持cuda,儿nvidia的opengl也没有很差,这也是为什么我觉得此类测试在实际决策中的权重很小。 |
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moooookey 2015-02-17 20:45:35 +08:00
慢
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rushcheyo 2015-02-19 00:33:41 +08:00
@blueinkgz 简单的说就是 OS X 的驱动是 Apple 做的,但是没有认真做,秉着「能用就好」的信念,而 Windows 下的驱动放给第三方的部分不谈,自带的对 SSD 和网络的支持性能更好,尤其是网络驱动,OS X 的 bug 长期不修。
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popbones 2015-02-25 21:27:35 +08:00
今天心血来潮也测了一下,4790K+GeForece GTX 760 2GB的黑苹果
Geekbench (64bit) 17606,这个比较奇妙的是在网上找iMac 5K 4790K的跑分对比,最牛逼的19000+,但是这个用户分别进行了10.10.1、10.10.2、10.10.3 (beta)的测试,19000+这个是10.10.1的,10.10.2和10.10.3在17000-18000左右。所以我感觉Geekbench查个两千分说明不了太多硬件的性能 另外还跑了CINEBENCH R15,最佳结果是OpenGL 107.18fps,但是大部分时候是59.9fps,这个我感觉是可能因为什么原因(比如SwitchResX、驱动Injection)60fps封顶了,然后CPU是871 cb,所以我觉得这个反应硬件性能也是很有限。 虚幻测试太大了还没下完,不过从上面两个测试来看,我觉得跑分差个25%说明不了什么,也就娱乐一下。 |