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V2EX  ›  iDev

Mac 平台有推荐的 C/C++ SDK 或书可以用 OpenGL 或 Vulkan 绘制简单的 3D 图像?

  •  
  •   nnegier · 148 天前 · 1698 次点击
    这是一个创建于 148 天前的主题,其中的信息可能已经有所发展或是发生改变。

    想照着浅浅的学习一下,暂时不需要花太大精力,只是想简单的了解下 3D 绘制,希望可以入个门

    9 条回复    2024-07-26 13:46:17 +08:00
    kapaseker
        1
    kapaseker  
       148 天前   ❤️ 1
    OpenGL 是通用的,https://learnopengl-cn.github.io/.
    你只要在 mac 上创建一个 c++工程,然后用特定的窗口绑定,剩下的,就是纯 opengl 的内容了。
    lindt99cocoa
        2
    lindt99cocoa  
       147 天前
    macOS 推自己的 Metal API ,对 OpenGL 和 Vulkan 支持不佳,只是学习的话建议直接学跨平台的 webGL
    davehandong
        3
    davehandong  
       147 天前
    glfw ,或者直接 vtk
    hhjuteman
        4
    hhjuteman  
       147 天前
    vulkan 的话,mac 上需要这个
    https://github.com/KhronosGroup/MoltenVK

    初学的话用 opengl 就好了,vulkan 没有脚手架要弄出一堆代码才能画个正方体基本渲染效果。

    webgl 据说更方便环境更好搭建,但实际上我不会 js 也不懂前端,没尝试过,不好评价。
    bugmaker233
        5
    bugmaker233  
       147 天前
    不想花精力还学个 der ,你以为图形学是 xxxx 呢
    nnegier
        6
    nnegier  
    OP
       146 天前 via Android
    @bugmaker233 当然是上岸了之后才花大精力呀
    bugmaker233
        7
    bugmaker233  
       145 天前
    @nnegier 看一遍 games 系列就老实了
    nnegier
        8
    nnegier  
    OP
       145 天前
    @bugmaker233 games 系列是什么意思?一本书还是指代用 Unity 等做游戏的难度
    bugmaker233
        9
    bugmaker233  
       145 天前
    @nnegier B 战搜过 games101 ,最基础的图形入门课程
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