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compilelife
V2EX  ›  奇思妙想

以游戏化方式消灭 Rust 编译错误

  •  
  •   compilelife · 212 天前 · 1360 次点击
    这是一个创建于 212 天前的主题,其中的信息可能已经有所发展或是发生改变。

    众所周知,Rust 的编译器是你的“良师益友”。

    但倘若兴致勃勃敲完代码,run 后一堆错误,必然有揍“益友”的冲动。

    如果把它游戏化呢?

    run 后报错数量是 boss 的血量?或者每解决一个 error 可以获得积分?或者引入程序员(宅男)喜欢的动漫角色,根据一次性解决的 error 数,卖萌鼓励?

    相信做游戏设计的,能想出比我好很多的“正向激励”玩法。

    抛砖引玉,大家一起发表想法吧?

    有兴趣的同学撸一个 vscode 的插件吧!

    3 条回复    2024-05-24 13:54:32 +08:00
    xitler
        1
    xitler  
       212 天前
    妈的,我还以为你要做呢
    compilelife
        2
    compilelife  
    OP
       212 天前
    @xitler #1 才疏学浅,做不好,有想法一起细化呀,细化了就有人做
    xieren58
        3
    xieren58  
       212 天前
    看了, 进来想白嫖, 就这...
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