V2EX = way to explore
V2EX 是一个关于分享和探索的地方
现在注册
已注册用户请  登录
iOS 开发实用技术导航
NSHipster 中文版
http://nshipster.cn/
cocos2d 开源 2D 游戏引擎
http://www.cocos2d-iphone.org/
CocoaPods
http://cocoapods.org/
Google Analytics for Mobile 统计解决方案
http://code.google.com/mobile/analytics/
WWDC
https://developer.apple.com/wwdc/
Design Guides and Resources
https://developer.apple.com/design/
Transcripts of WWDC sessions
http://asciiwwdc.com
Cocoa with Love
http://cocoawithlove.com/
Cocoa Dev Central
http://cocoadevcentral.com/
NSHipster
http://nshipster.com/
Style Guides
Google Objective-C Style Guide
NYTimes Objective-C Style Guide
Useful Tools and Services
Charles Web Debugging Proxy
Smore
beimenjun
V2EX  ›  iDev

「App 君经验 #02」如何快速地通过 App Store 的 Review

  •  
  •   beimenjun · 130 天前 · 1525 次点击
    这是一个创建于 130 天前的主题,其中的信息可能已经有所发展或是发生改变。

    前言

    最近大半年上架了 5 个 App ,也踩了不少坑,今天说一下上架的相关问题。

    直接不废话,开始内容:

    注意点

    1. EULA (最终用户许可协议)。EULA 需要出现在三处地方,有一处是 App Information 页面填写的区域,另外两处分别是 1️⃣ 产品描述的文字部分,2️⃣ App 运行页面中的某处(可以放在设置/关于之类的用户看得到的地方),这是新手上架最容易出问题的地方。

    2. 内购。内购分为两种,一种是订阅,一种是非订阅(非订阅包含可消费的(比如游戏道具),和不可被消耗的(比如永久会员))。这些内购必须让用户和 Review 人员知道买了之后是做什么的,如果说明文字隔几秒切换一次说明的那种,一定要让 Review 人员知道这个地方会自己变的,订阅类型必须提供一个可以信服的“持续性的价值”。内购提交有自己的 Notes 和 附件,这个地方可以用截图拼贴说明 Free 用户和付费用户的区别。

    3. 注意每次 Review 提交的 Notes 部分,这部分留空也是可以提交 Review 的,但是 Notes 以及附件部分,是 Review 人员不需要和你再次沟通就能获取到信息的地方,这里你可以放入大概的功能说明、技术实现,总之要体现自己人畜无害但是 App 又有独特能力的地方。Review 人员如果有疑问在这里就能解决掉,就不会再次要求你提供信息。

    4. Review 人员经常使用 iPad ,所以 iPad 上运行的时候不要一副低质量的状态。

    5. 避免一些歧义词,比如我就提交过“锁屏页面也能使用”之类的文字,想表达锁屏页面的实时活动可以用,结果 Review 人员问锁屏小组件里没有你的东西。

    6. 如果只有一个页面且只能展示信息,就会特别难上架,Apple 会觉得你这个服务做成 App 没意义,这种情况建议重新设计功能,添加各种自定义的设置,添加用户的收藏夹之类的有用的功能。

    7. 每次提交 Review 都是有可能变更 Review 人员的,所以如果被拒绝了,一定要在回复被拒信息的对话页面重新说明清楚。

    8. 善用 ChatGPT 或者类似服务翻译和整理自己想说的内容,说来说去就是为了减少歧义。

    往期

    我做的 App:

    数据分享

    经验分享

    7 条回复    2023-12-20 18:32:16 +08:00
    beimenjun
        1
    beimenjun  
    OP
       130 天前
    之所以用 “Review 人员”这个混搭说法,主要还是因为中文太 sensitive 了,动不动就不能发送,直接批量替换解决麻烦。麻烦大家自己转化……
    jiayouzl
        2
    jiayouzl  
       130 天前
    2016 年的时候开发过 2 个 ios 的 app,上架坑居多,不过熟悉后新 app 基本都是一次就能通过了,学会经验即可了.
    beimenjun
        3
    beimenjun  
    OP
       130 天前
    @jiayouzl 06 年那会上架一个可能上架一个月,来来回回提交一次就要等个好几天,人都磨到没脾气。
    zoharSoul
        4
    zoharSoul  
       130 天前
    ios 内购这块真是太复杂了 什么时候能和 Android 一样就好啦
    kerb15
        5
    kerb15  
       130 天前
    好奇问下楼主独立开发收入是否可观
    beimenjun
        6
    beimenjun  
    OP
       130 天前
    @kerb15 有流量的时候就可观,没流量就不客观。
    Yosomi
        7
    Yosomi  
       130 天前 via iPhone
    谢谢
    关于   ·   帮助文档   ·   博客   ·   API   ·   FAQ   ·   我们的愿景   ·   实用小工具   ·   1076 人在线   最高记录 6543   ·     Select Language
    创意工作者们的社区
    World is powered by solitude
    VERSION: 3.9.8.5 · 25ms · UTC 18:47 · PVG 02:47 · LAX 11:47 · JFK 14:47
    Developed with CodeLauncher
    ♥ Do have faith in what you're doing.