V2EX = way to explore
V2EX 是一个关于分享和探索的地方
Sign Up Now
For Existing Member  Sign In
V2EX  ›  hotoh521  ›  全部回复第 1 页 / 共 2 页
回复总数  23
1  2  
6 月 16 日
回复了 hotoh521 创建的主题 程序员 游戏行业最好的 AI 编程大模型
@mumuwen 等等我制作个视频
6 月 16 日
回复了 hotoh521 创建的主题 程序员 游戏行业最好的 AI 编程大模型
@lineezhang8848 不太适合,有点太复杂了
6 月 16 日
回复了 hotoh521 创建的主题 程序员 游戏行业最好的 AI 编程大模型
@mumuwen 我接入了已有的生成 3D 模型的大模型,开源和商用都有的。
6 月 16 日
回复了 hotoh521 创建的主题 程序员 游戏行业最好的 AI 编程大模型
@coefu 主要是对接现有的成熟方案,不是都自己做。
6 月 15 日
回复了 hotoh521 创建的主题 程序员 游戏行业最好的 AI 编程大模型
@closedevice 主要是对游戏开发的流程做了很多约束了
6 月 15 日
回复了 hotoh521 创建的主题 程序员 游戏行业最好的 AI 编程大模型
@digdug 有的
6 月 15 日
回复了 hotoh521 创建的主题 程序员 游戏行业最好的 AI 编程大模型
@clemente 是的,标题党,应该说是 AI 工具
6 月 15 日
回复了 hotoh521 创建的主题 程序员 游戏行业最好的 AI 编程大模型
@yu6564172 确实是 godot 对 AI 编程更友好,UE 都是开源的,让 AI 去抄一遍 UE 源码也可以。
6 月 15 日
回复了 hotoh521 创建的主题 程序员 游戏行业最好的 AI 编程大模型
@yu6564172 如果项目需求这么高的话就不如直接用 UE 了,很多都是自带的。
6 月 14 日
回复了 hotoh521 创建的主题 程序员 游戏行业最好的 AI 编程大模型
@whitedew 可以的
6 月 14 日
回复了 hotoh521 创建的主题 程序员 游戏行业最好的 AI 编程大模型
@yucao 是的,只要是文本类的,编程大模型一般都能生成,我是想将其他的资产生成也合并到一起来管理,让编程大模型来驱动其他资产的生成和修改,这样就能将整套游戏开发统一起来。我单独开发了 UE 的 MCP ,不用关闭引擎可以实时修改,UE4 和 UE5 都可以使用的。
6 月 14 日
回复了 hotoh521 创建的主题 程序员 游戏行业最好的 AI 编程大模型
@JustBecause 还没有,有兴趣可以一起来搞
@hamiwushi 以后我就用你们的中转服务了。
@hamiwushi 万分感谢,恭祝老板发大财,我去把你们地址加到首页赞助中,虽然用户比较少,还是感谢老板对中国开源的支持。
恰好我也做了类似东西,生图大模型和编程大模型用在一个会话中。
https://www.v2ex.com/t/1218599#reply0
@defunct9 我只是想看看中转站说话算数不,哈哈!
@defunct9 不够用啊
@hamiwushi 真的支持吗,我注册了账号: [email protected]
@defunct9 也有参考 9router ,不过主要定位不一样,我主要还是为了用多 agents 来组装 workflow 的,用便宜模型模型只是逼不得已。
@teaguexiao 主要是 Claude Code 真的太贵的,公司一周的额度我两天就用完了
1  2  
About   ·   Help   ·   Advertise   ·   Blog   ·   API   ·   FAQ   ·   Solana   ·   5871 Online   Highest 6679   ·     Select Language
创意工作者们的社区
World is powered by solitude
VERSION: 3.9.8.5 · 17ms · UTC 06:26 · PVG 14:26 · LAX 23:26 · JFK 02:26
♥ Do have faith in what you're doing.