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回复总数  603
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2022-10-26 22:01:13 +08:00
回复了 gebishushu 创建的主题 macOS QQ 在 mac 下卡,比如打开群聊
@volare 应该是旧版,实际也很少用 QQ ,就这样吧: )
2022-10-25 09:43:57 +08:00
回复了 MartinWu 创建的主题 程序员 域名解析多 IP 就能做到高可用?
感觉这个特性还真能做到某种层面的高可用,比如我们曾有服务 IP 地址被运营商封掉,如果方式那个服务的域名绑定了两个 IP ,哪怕是同一个主机,也不会导致某省用户全面掉线+我们花了整整一天排查这个问题
2022-10-21 19:54:51 +08:00
回复了 gebishushu 创建的主题 macOS QQ 在 mac 下卡,比如打开群聊
我倒是睡眠一段时间唤醒之后 QQ 就没响应了
2022-10-19 16:13:40 +08:00
回复了 limyel 创建的主题 程序员 大家有什么推荐的浅色 neovim、终端主题吗
Github
2022-09-30 02:53:06 +08:00
回复了 chevalier 创建的主题 程序员 面试悖论
面试是给坑找萝卜,不是给萝卜找伙伴。。
2022-09-28 00:12:16 +08:00
回复了 proxychains 创建的主题 问与答 玩游戏的目的是什么
训练打猎的能力
2022-09-25 21:02:12 +08:00
回复了 mitu9527 创建的主题 程序员 HTTP 2.0 对内网服务之间的通信是不是没啥帮助?
@mitu9527 同意你说的用处不大,但确实不是负优化。最起码可以省去在应用层实现一个连接池的成本哟
2022-09-25 20:50:04 +08:00
回复了 mitu9527 创建的主题 程序员 HTTP 2.0 对内网服务之间的通信是不是没啥帮助?
服务器内网通信的瓶颈从来不在网络协议上,gRPC 选型使用 HTTP/2 肯定有谷歌自己的倾向在,不过既然是 HTTP 了,选用当时最新的版本好像也没什么毛病。
不知道负优化是咋得出的结论,仅就多路复用一条就很重要呀,想想一个长时间执行的任务需要客户端等待结果,HTTP/1 的话只能新建一个连接,HTTP/2 就可以在同一个连接上用别的 stream 去处理。基于 HTTP/1 虽然也有办法做到这件事,HTTP/2 确实还是有点用的。
2022-09-20 02:45:12 +08:00
回复了 wasd6267016 创建的主题 Apple iOS 外区有什么值得推荐的游戏吗
oceanhorn
2022-09-15 21:35:50 +08:00
回复了 yazinnnn 创建的主题 Java loom 在 quarkus 中的基本应用
略看了一下,整理如下,欢迎指正

编译阶段,Quarkus 分析代码,识别以下注解:
- @RunOnVirtualThread
- @Blocking
- @NonBlocking

`Virtual Thread`是 Java 的一种数据结构,和操作系统的线程没有对应关系。

对于`@RunOnVirtualThrad`或`@Blocking`或`Reactive`类型的返回值,在执行到这个方法时,这个方法会向`Virtual Thread`注册一个`run()`操作,这个方法会被称为`Poller`的线程调度执行,这个过程中会转存(`park`)线程上下文(堆栈、ThreadLocal ),遇到阻塞逻辑时,`Virtual Thread`会`Pinned`,但不影响实际执行逻辑的线程,方法执行结束(阻塞逻辑完成)时,`Poller`会通过`unpark`操作把逻辑调度回`Carrier Thread`。

对于`@Blocking`或者`Imperative`类型的返回值,这个方法会正常在`Workder`线程执行。


**NEVER BLOCK THE EVENT LOOP**
`Carrier Thread`也是一种`Event Loop`,阻塞`Event Loop`和阻塞`Reactive`模型的`Event Loop`会导致同样的后果(**Crash**)。

### 基准测试

- 响应时间(阻塞模型的响应时间在 1000 并发时超过 5s ,virtual_thread 在 1200 并发时超过 5s ,reactive 模型在 1500 附近超过 5s )
- 低并发(<1000 )时:reactive = virtual_thread > blocking
- 中并发( 1000~1800 )时:reactive > virtual_thread > blocking
- 高并发(>1800 )时:reactive > virtual_thread > blocking
- 吞吐量
- 低并发(<1000 )时:blocking = reactive = virtual_thread
- 中并发( 1000~1800 )时:reactive = virtual_thread >> blocking
- 高兵伐(>1800 )时:reactive ❯ virtual_thread >> blocking

整体上数据远远优于阻塞模型,但略差于 reactive 模型,在响应时间上的差距比较明显。
脸上鼠标就可以操作蓝牙了呀
以前我也经常遇到这个问题,直到换了 64G 的 studio
2022-06-15 10:54:45 +08:00
回复了 ccnotfound 创建的主题 旅行 新疆自驾游找队友
疫情啥情况哇
maven 项目启动主类的时候默认没有把 provided 的依赖放在 classpath ,IDEA 有个启动选项可以很方便调整这个行为,vscode 不行...
2022-05-18 19:43:24 +08:00
回复了 Edcwsyh 创建的主题 游戏开发 游戏服务器开发人员有没有必要学习客户端的相关技术?
c++必了解啊,后面可以转全栈
2022-05-02 14:45:11 +08:00
回复了 passer9527 创建的主题 Java 搞了个 Java 交流的 discord 群
填了几十遍验证码,放弃了
2022-04-13 11:21:38 +08:00
回复了 dunhanson 创建的主题 程序员 为什么要区分不同的 http 状态码?想说服同事
想问下楼上鼓吹 restful 风格的大佬,业务内部的错误码咋给客户端? 401 Bad Request + {"err": 1001, "msg": "are you ok?"}
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