V2EX = way to explore
V2EX 是一个关于分享和探索的地方
现在注册
已注册用户请  登录
这是一个专门讨论 idea 的地方。

每个人的时间,资源是有限的,有的时候你或许能够想到很多 idea,但是由于现实的限制,却并不是所有的 idea 都能够成为现实。

那这个时候,不妨可以把那些 idea 分享出来,启发别人。
python4
V2EX  ›  奇思妙想

另一个关于论坛社区争议的解决方案

  •  
  •   python4 · 98 天前 · 2097 次点击
    这是一个创建于 98 天前的主题,其中的信息可能已经有所发展或是发生改变。

    看到隔壁的帖子有感,鄙人曾受高人梦中点化,遵照他的指示设计过一个社区争议解决机制。

    在未来的赛博空间,所有账号都通过生物信息绑定实人,每个生物实体只能拥有一个账号;

    账号体系一共分为 6 级 VIP ( VIP0~VIP5 ),其中 VIP0 级抽象了 18 级( VIP0~VIP 负 17 );

    每一层互相隔离,除了 VIP6 ,每一层只有一次爆号机会,VIP6 的爆号是否触发成功取决于一个随机概率,所以理论上运气足够好可以一直免爆,但如果被爆一样等级往下掉;

    开局默认是 VIP5 ,升级很难,需要全层公投,但降级容易。每爆号一次,就降一级(很多人爆号一次就很难受了,所以停留在 VIP4 的很多。而 VIP 负 17 ,各个都是魔鬼中的魔鬼);

    允许账号互 K ,赢的一方可以获得金币或声望值。也允许账号互爆,互爆是互 K 的巅峰,互爆的二者同时掉落下一等级,但因为是实人制账号,所以降级之后还是可以继续互 K ,继续互爆,直至降至 VIP 负 17 ;

    Follow 某账号的同时,可以设置自己的账号做他的守护,守护账号组成一个 LIFO 的守护栈,允许随时退出;

    其他未尽事宜,等待继续受高人点化。

    12 条回复    2024-01-26 22:48:20 +08:00
    RicherWQ
        1
    RicherWQ  
       98 天前
    你去开发设计游戏吧
    cmdOptionKana
        2
    cmdOptionKana  
       98 天前   ❤️ 1
    这和隔壁一样,都不是解决争议,而是鼓励争议。
    yolee599
        3
    yolee599  
       98 天前 via Android
    不够好玩,建议加入线下 PK 模式
    FantaMole
        4
    FantaMole  
       98 天前   ❤️ 3
    如果你想论坛保持活力,那就要鼓励用户输出观点。输出观点有个问题就是对于不同的人来说,对观点的理解是可能完全不一样的,这难免会让一部分人不舒服,冒犯到他们。所以垃圾言论产生的一大原因就是讨论的双方开始对人又对事,甚至到最后是只对人不对事。

    这样用户为了能够升级,就要避免刺激其他用户,会产生两个导向
    1. 用户减少发言,多一事不如少一事,大家和和睦睦大团圆包饺子就好了,派出所民警点了个赞
    2. 用户倾向于发表一些和稀泥观点,观点失去批判,失去锐利,沦为与垃圾言论类似的废话言论

    这个机制核心就是让人迫于成本,少得罪人,进而减少发言。这个思路太粗暴了,比较像... 的治理思路。

    之后还有账户互 K 机制,然后输赢的评判标准是什么呢。全民公投?为了两个用户就要全体公投,那审判结果要积压到什么时候;陪审团制度?那怎么保证陪审团成员一定是公正的。

    互 K 机制给胜者奖励是为了什么呢,激励用户互相攻击吗,这个像是鼓励大家充钱 PK 的国产游戏。这么搞那你要考虑一个问题,在经过长时间运营之后,互 K 机制到底会剩下什么,是不是一个提纯的过程,筛选掉不符合这个层级共同观点的人,剩下大部分观点一致的人自然形成信息茧房。

    另外一个问题就是层级上升过于困难。人的观点随着阅历、知识、思考的积累是会不断修正变化的,我以前是个傻逼,不能代表我会一直傻逼下去。有钱人变成底层很容易,底层想重新做人却走投无路。在这个机制下的用户,是不是也得说一句:“我这一生如履薄冰,你说我能走到对岸吗...”
    LTuser
        5
    LTuser  
       98 天前
    生物信息绑定实人、pvp 对战、声望、金币、全层公投
    有这功夫,不如在基础教育推行逻辑学、议事规则等等,提高网民素质
    qdwang
        6
    qdwang  
       98 天前 via iPad
    没用的。降级后能力受限,这是一种非常鼓励用户弃站的规则设定。
    Skifary
        7
    Skifary  
       98 天前
    争议不是坏事,真理越辩越明。网络社区变粪坑的最大的问题是情绪输出的代价几乎没有,解决粪坑问题需要引入严厉的粪坑行为惩罚机制,但是这个惩罚判定/公正性/惩罚力度之类的问题太难把握了。
    NoOneNoBody
        8
    NoOneNoBody  
       98 天前
    “全体意见一致”,这不是论坛啊

    所以,为什么要解决争议?如果要解决,解决什么?是争议本身,还是争议的内容,还是争议的方向?

    你这个设计目的,是解决“任何争议”,也就是争议本身,那么,是为了达成“没有争议的论坛”、“全体意见一致”么?

    老实说,我感受最深的是,这个解决方案的思想是解决发动争议的人,原来所有人都跳不出这个人类共性
    BeiChuanAlex
        9
    BeiChuanAlex  
       98 天前
    你这个绝对不会成功的,黑客帝国已经解释的很明白了,永远不要试图建立一个乌托邦式的国度,永远不要。。。
    unii23i
        10
    unii23i  
       98 天前
    我觉得知乎就挺好的,鼓推 1 个观点,观点 2 就得自己发力,努努力超过观点 1 的票数,然后观点 3 再上一位,然后 kol 直接把 123 都干退离场,剩下就是 kol 的 pk 城池,谁票最多谁就只是这个问题的头号 kol ,总统都不用想方案了,直接知乎问 10 个问题
    lihexinkai
        11
    lihexinkai  
       95 天前
    真理永远掌握在少数人手里
    huwt
        12
    huwt  
       92 天前
    罗伯特议事规则, 解决你的问题.
    你这只是做了一个积分榜, 只能解决胜负问题, 不能解决对错问题.
    关于   ·   帮助文档   ·   博客   ·   API   ·   FAQ   ·   我们的愿景   ·   实用小工具   ·   874 人在线   最高记录 6543   ·     Select Language
    创意工作者们的社区
    World is powered by solitude
    VERSION: 3.9.8.5 · 28ms · UTC 21:08 · PVG 05:08 · LAX 14:08 · JFK 17:08
    Developed with CodeLauncher
    ♥ Do have faith in what you're doing.