buds

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🏢  Tencent / Senior Product Manager
V2EX 第 61205 号会员,加入于 2014-04-25 17:28:05 +08:00
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buds 最近回复了
@GeruzoniAnsasu

对于已有产品、进入预热态的产品,主动宣发和自信表达,我认为是有必要的。如你举例的产品确实有其自身的特征。

然而现在我仅过了 demo 阶段,期间的后端、客户端、策划、美术均为由我一个人完成,尚未抵达上述阶段,也可肯定这位仁兄理解,暂时无法把我认为极为粗糙的 demo 发出来献丑。 前文也提及最初不发出来的思考,就不赘述了。
@ugpu 击掌👏~击掌。
或许我们日后还会有更多共鸣哦。
但考虑到对项目、对资方负责,目前仅接受全职坐班的伙伴加入,也请理解。
@fatelei hhh.. 没想到看到最后了。谢谢。谢谢。
@GeruzoniAnsasu 能看到回复,总比石沉大海好。 关于疑问总需要正面回应:

首先我们不是「 du bo 游戏、灰色游戏」,佐证的方式是我们只发国内、上抖/微等平台,也开始对应的一些流程,是完全合规且无法有灰色的(或许别人项目曾经有过灰色,但目前的内容审核趋势下,已难再现)

其次「不肯展示自己产品」,确实没有在 V2EX 直接发链接,但也没人问我要。 而没主动提供是有两层考虑,既不希望大家误会是广告贴,也不希望自己的一些小巧思快速被其他大的游戏工作室借鉴。目前 demo 仅提供过家人、资方看见,也请 v 友理解。

再次感谢 v 友的关注,idle game 或许比较小众,甚至在 v 站上有人看不起。但每一款游戏背后不是纯粹的产品一言堂,也不是研发炫技,更不是运营渠道花钱砸量,而是一个团队的思考凝集而成。如果有兴趣,不妨找我持续交流。

最糊,再感谢各位!
@jacktanwhu emmmm… 看来你深受其害? 但从项目管理角度看,还是得用 storyBoard 工具来承载需求,避免跟丢问题。
@szdev 因为 base 成都,又不是深圳。而且还可以「 copilot 用的好,下班回家早」的赋能嘛…
@Seria 双休。 工作日 9:30 - 19 ,午休 2H 。 嘿嘿… 至少没有大工作室卷吧
Q0hfWVRN
求拉
2020-12-16 11:03:31 +08:00
回复了 balaWgc 创建的主题 投资 家里有上百个银元,怎么处理是个问题
有意收~~~ 收收收~~~ base64:V2VDaGF0IGlkOiBIQVJWRVlfQ0hVXw==
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